今天看了篇adobe官方上的一篇介绍fms的带宽销耗的介绍.由 Chris Hock写的.不过里面还是fcs时的.我这个特懒,翻译就不翻译了.说明一下吧.
分这几种情况:
1.一对多的.
不过这个一是指flv文件,服务器端的销耗是
BWs = N * S bws就是带宽 n是连接的人数,s是flv文件的编码,默认的好像都是100 kbps.
客户端的销耗是:
BWc = S ,同上
2.多对多的
这里就是那种象聊天室的那样了.
服务器端的销耗是:
BWs = (P * N) * S ,其中多出来的P是发布视频的人数,N是接受视频的人数
客户端的销耗是:
BWc = P * S 同上
.............................
最后,还要说一句,这些都只是一般的情况,实际情况的话,还要你自己在实际环境种测试才知道的.这样也才是最准确的.
分这几种情况:
1.一对多的.
不过这个一是指flv文件,服务器端的销耗是
BWs = N * S bws就是带宽 n是连接的人数,s是flv文件的编码,默认的好像都是100 kbps.
客户端的销耗是:
BWc = S ,同上
2.多对多的
这里就是那种象聊天室的那样了.
服务器端的销耗是:
BWs = (P * N) * S ,其中多出来的P是发布视频的人数,N是接受视频的人数
客户端的销耗是:
BWc = P * S 同上
.............................
最后,还要说一句,这些都只是一般的情况,实际情况的话,还要你自己在实际环境种测试才知道的.这样也才是最准确的.
本文介绍了Adobe FMS在不同应用场景下的带宽消耗情况。包括一对多场景中服务器与客户端的带宽消耗计算公式,以及多对多场景(如聊天室)中服务器与客户端的带宽消耗计算方式。
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