GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面
1)线程的简单使用,通过一个简单例子来说明(能运行)
编译命令:
gcc `pkg-config gtk+-2.0 --cflags --libs gthread-2.0` -std=gnu99 -o thread thread.c
注意要加上gthread-2.0
#include <gtk/gtk.h>
GtkWidget *window;
GtkWidget *label;
void hello(){
int i;
for(i=0;;i++){
/*使用gdk_thread_*()将要刷新的界面*/
char buf[6];
sprintf(buf,"%d",(int)i);
/*睡眠一下*/
sleep(1);
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),buf);
gdk_threads_leave();
if(i==100)i=0;
}
}
int main( int argc,char *argv[] ){
gtk_init (NULL,NULL);//这个函数这样使用不好,但在此例中简写它了
/* 创建一个新窗口 */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"thread number");
gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(window),200,60);
/*创建一个标签*/
label=gtk_label_new("0");
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), label);
gtk_widget_show (label);
gtk_widget_show (window);
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
/*线程的初始化*/
if(!g_thread_supported()) g_thread_init(NULL);
gdk_threads_init();
/*创建线程*/
g_thread_create((GThreadFunc)hello, NULL, FALSE, NULL);
gdk_threads_enter();
gtk_main ();
gdk_threads_leave();
return 0;
}
2)线程中更新图形界面的方法:
要在GTK的线程中更新图形界面,则需要调用gdk_threads_enter();与gdk_threads_leave();将要更新图形界面的地方前后包围起来,
如:
gdk_threads_enter(); gtk_clist_append(GTK_CLIST(user_clist), text); gdk_threads_leave();
gdk_threads_*()的作用并不是进入线程,据网上说是线程同步用的。
但一定要将要更新的部位包裹住,有多少个地方需要更新界面,就用多少次gdk_threads_*(),将其包裹住,
如有线程函数:
void Thread(){
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello1.");
gdk_threads_leave();
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2.");
gdk_threads_leave();
……
gdk_threads_enter();
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2.");
gdk_threads_leave();
……
}
(我就是在这弄了好久,才发现原来是要包裹住要更新的控件,不能加入其它别的代码才行)
以上是个人的一点小见解,若文中有错误,请大家多多提出意见,我会尽快改正。
本文介绍了GTK线程的基本使用方法,并通过一个示例程序展示了如何在线程中更新GTK图形界面。强调了使用gdk_threads_enter()和gdk_threads_leave()进行线程同步的重要性。
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