flex toolpic 样式控制

Flex Tooltip 使用详解
ToolTips 简介
ToolTips 是很多桌面程序的一个标准特征。当用户在这些组件元素的上方移动的时候所显示的信息将使得这个应用程序更容易被用户所接受和使用。以下这张图片显示了当用户移动鼠标到按钮上所显示的ToolTip文字信息。


当用户把鼠标指针移开这些组件或者点击这些组件的时候,ToolTip的显示信息都会消失。加入鼠标指针仍然提留在这些组件上,Tooltip最终也会消失。默认的行为设置是只显示一次ToolTip内容。

你可以设置当鼠标指针移到组件上到显示Tooltip内容信息的时间。同时你还可以设置ToolTip消失的时间。

假如你在一个容器中定义了一个ToolTip,ToolTipManager将显示父(parent’s)的ToolTip假如其子没有设置ToolTip.

创建ToolTips
每一个可视化的Flex组件都继承了UIComponent类(它实现了IToolTipManagerClient接口)来支持toolTip属性。这个属性从UIComponent类继承而来。你设置了toolTip的属性为一个文本内容,当鼠标移动到该组件上方的时候,这些文字信息就会被显示。以下就是一个设置了按钮的toolTip属性的例子:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/BasicToolTip.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

<mx:Button id="b1" label="Click Me" toolTip="This Button does nothing."/>

</mx:Application>

你也可以在ActionScript中来设置toolTip性质。比如以下就是创建一个button来设置按钮toolTip属性的例子。

你也可以在ActionScript中来设置toolTip性质。比如以下就是创建一个button来设置按钮toolTip属性的例子。

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/BasicToolTipActionScript.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

<mx:Script><![CDATA[

public function createNewButton(event:MouseEvent):void {

var myButton:Button = new Button();

myButton.label = "Create Another Button";

myButton.toolTip = "Click this new button to create another button.";

myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, createNewButton);

addChild(myButton);

}

]]></mx:Script>

<mx:Button id="b1" label="Create Another Button" click="createNewButton(event);"/>

</mx:Application>

假如你没有在一个容器的子(child)中定义ToolTip, ToolTipManager将显示它父(parenet)的ToolTip。举个例子,比如你添加了一个button到一个Panel容器中,而这个容器包行了一个ToolTip,当鼠标移动到这个Panel时用户将看到这个Panel 容器的ToolTip内容。当用户移动鼠标指针到这个button控件时候,Panel容器的ToolTip将继续显示。当然你可以通过设置子(child)的ToolTip的属性值来重写容器的ToolTip 内容。以下就是一个关于这方面继承的例子:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/ToolTipInheritance.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

<mx:VBox toolTip="VBOX">

<mx:Button id="b1" label="Button 1" toolTip="BUTTON"/>

<mx:Button id="b2" label="Button 2"/>

</mx:VBox>

</mx:Application>

当鼠标移动到button b1的时候,显示BUTTON,而当指针移动到button b2的时候,则显示VBOX.

TabNavigator容器却在它的子(children)上使用ToolTip。假如你添加ToolTip到TabNavigator的一个子版面中,当鼠标移动到那个版面的tab的上方的时候,ToolTip将被显示出来,而不是鼠标移动到那个版面本身上的时候显示ToolTip信息。假如你添加了ToolTip到TabNavigator容器中,除非ToolTip在那个版面被重写否则不可能当鼠标移动到tab或者版面上都显示ToolTip信息。同样在以下的控件中也是类似的效果。

Ø Accordion

Ø ButtonBar

Ø LinkBar

Ø TabBar

Ø ToggleButtonBar

虽然很长的信息提示阅读起来不是很方便,但是ToolTip信息的长度没有收到限制。当显示的信息超过了ToolTip设置的长度,文本信息就会被显示在下一行。你可以在ToolTip文本中添加(line breaks),在ActionScript中,你可以使用\n换行符;在MXML中,你可以使用&#13来控制换行的操作。以下就是一个使用上述的两个方法的来控制换行的例子:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/ToolTipNewlines.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"

initialize="doSomething(event)">

<mx:Script><![CDATA[

public function doSomething(event:Event):void {

// Use the \n to force a line break in ActionScript.

b1.toolTip = "Click this button \n to clear the form.";

}

]]></mx:Script>

<mx:Button id="b1" label="Clear" width="100"/>

<!-- Use to force a line break in MXML tags. -->

<mx:Button id="b2" label="Submit" width="100" toolTip="Click this button to submit

the form."/>

</mx:Application>

在ToolTip内容的设置上有很多弹性的。你可以通过运用styles(CSS)来改变你程序中的ToolTips. 将下来介绍如何设置ToolTip文本和外框(box)的styles.

设置ToolTip风格
你可以通过CSS语法或者mx.style.StyleManager类来改变ToolTip的内容和外框(Box)的显示风格。默认的风格设置定义在framework.swc文件中的default.css的文件中。你可以利用类型选择器中的<mx:Style>标签来重写默认的风格。以下就是关于利用CSS语法来改写ToolTip风格的例子:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/ToolTipStyles.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

<mx:Style>

ToolTip {

fontFamily: "Arial";

fontSize: 19;

fontStyle: "italic";

color: #FF6699;

backgroundColor: #33CC99;

}

</mx:Style>

<mx:Button id="b1" label="Click Me" toolTip="This Button does nothing."/>

</mx:Application>

要使用StyleManager类来设置ToolTip风格,要使用setStyle()这个函数,比如:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/ToolTipStyleManager.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"

creationComplete="setToolTipStyle()">

<mx:Script><![CDATA[

import mx.styles.StyleManager;

private function setToolTipStyle():void {

StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("fontStyle","italic");

StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("fontSize","19");

StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("fontFamily","Arial");

StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("color","#FF6699");

StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTip").setStyle("backgroundColor","#33CC99");

}

]]></mx:Script>

<mx:Button id="b1" label="Click Me" toolTip="This Button does nothing."/>

</mx:Application>

ToolTip使用可继承的全局的styles。比如你通过StyleManager在全局的选择器上(global selector)设置了ToolTip的fontWeight属性:

<?xml version="1.0"?>

<!-- tooltips/ToolTipGlobalStyles.mxml -->

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"

creationComplete="setToolTipStyle()">

<mx:Script><![CDATA[

import mx.styles.StyleManager;

private function setToolTipStyle():void {

StyleManager.getStyleDeclaration("global").setStyle("fontWeight","bold");

}

]]></mx:Script>

<mx:Button id="b1" label="Click Me" toolTip="This Button does nothing."/>

</mx:Application>

设置在Application object上的style可以运用在所有的UI对象中,但是,ToolTip并没有继承设置在Application Object上的风格设置。所以小心使用global selector.
本指南详细阐述基于Python编程语言结合OpenCV计算机视觉库构建实时眼部状态分析系统的技术流程。该系统能够准确识别眼部区域,并对眨眼动作与持续闭眼状态进行判别。OpenCV作为功能强大的图像处理工具库,配合Python简洁的语法特性与丰富的第三方模块支持,为开发此类视觉应用提供了理想环境。 在环境配置阶段,除基础Python运行环境外,还需安装OpenCV核心模块与dlib机器学习库。dlib库内置的HOG(方向梯度直方图)特征检测算法在面部特征定位方面表现卓越。 技术实现包含以下关键环节: - 面部区域检测:采用预训练的Haar级联分类器或HOG特征检测器完成初始人脸定位,为后续眼部分析建立基础坐标系 - 眼部精确定位:基于已识别的人脸区域,运用dlib提供的面部特征点预测模型准确标定双眼位置坐标 - 眼睑轮廓分析:通过OpenCV的轮廓提取算法精确勾勒眼睑边缘形态,为状态判别提供几何特征依据 - 眨眼动作识别:通过连续帧序列分析眼睑开合度变化,建立动态阈值模型判断瞬时闭合动作 - 持续闭眼检测:设定更严格的状态持续时间与闭合程度双重标准,准确识别长时间闭眼行为 - 实时处理架构:构建视频流处理管线,通过帧捕获、特征分析、状态判断的循环流程实现实时监控 完整的技术文档应包含模块化代码实现、依赖库安装指引、参数调优指南及常见问题解决方案。示例代码需具备完整的错误处理机制与性能优化建议,涵盖图像预处理、光照补偿等实际应用中的关键技术点。 掌握该技术体系不仅有助于深入理解计算机视觉原理,更为疲劳驾驶预警、医疗监护等实际应用场景提供了可靠的技术基础。后续优化方向可包括多模态特征融合、深度学习模型集成等进阶研究领域。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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