http://www.flare3d.com/blog/2011/04/21/flare3d-2-0-molehill-an-useless-demo/
Flare3D 作为商业引擎也算比较有实力的一款,最近官方推出一个demo,介绍说明Flare3D2.0 +Molehill 支持12,000,000 多边形,这个是什么概念?我想等正式版推出的时候就可以观看到效果。至于离真正项目还有多少差距?这个还为时过早。不妨关注一下这几款引擎。(o_o)
同一时间,不妨看看俄罗斯人最近的动作。http://blog.alternativaplatform.com/en/
对比一下这两款引擎的魅力所在。


本文介绍了Flare3D 2.0结合Molehill技术演示的12,000,000多边形支持能力,并对比了俄罗斯相关技术的发展情况,探讨了这些技术在实际项目应用中的潜力。
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