使用lua_next()遍历表

本文介绍如何在C中遍历Lua返回的关联数组。通过lua_next()函数实现对一维及二维表的遍历,并详细展示了具体的C代码实现。

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问题概要: 用lua写了个函数,返回的是一个表.需要在C里对返回的表里元素做二次处理.

在C里我们可以通过lua_gettable()或者lua_rawget()来获取表里元素值,但使用这两个接口的前提是你得知道key,它才能给你value. 当然对于顺序下标倒无所谓,但恰巧这次我用到的是关联数组,下标是无规则字符串.这时候如何遍历出表里元素就是个问题.

lua_next()就成了比较合适的选择.画了下图对整个逻辑做了解释

上图对简单的表遍历做了介绍, 但事实上的情况是我返回了一个二维表,如果你了解了lua_next()的处理过程,那下面的代码看起来就没什么问题了.

t_idx = lua_gettop(L);

lua_pushnil(L);

while (lua_next(L, t_idx))

{

printf("============================\n");

it_idx = lua_gettop(L);

lua_pushnil(L);

while(lua_next(L, it_idx))

{

printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));

lua_pop(L, 1);

}

lua_pop(L, 1);

}

本文仅起个抛砖引玉的作用, 实际上lua的栈逻辑基本就是这样.其他接口的调用方式也很类似.

1.参数压栈

2.call 函数

3.返回值位于栈顶

4.pop返回值

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