十进制转化十六进制问题??


#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
#include <vector>
using namespace std;
/*
* 把数字转化为ascii码
*/
int getChar_Asci(int a){
switch (a) {
case 1:
a = 49;
break;
case 2:
a = 50;
break;
case 3:
a = 51;
break;
case 4:
a = 52;
break;
case 5:
a = 53;
break;
case 6:
a = 54;
break;
case 7:
a = 55;
break;
case 8:
a = 56;
break;
case 9:
a = 57;
break;
default:
a = 48;
break;
}
return a;
}
/*
* 十进制转化为16进制
*/
string decimalToHex(int num){
vector<int> v;
int digit = num;
double i =log(digit)/log(16);
int pluto = i;
int t = 0;
for(int i = pluto;i >= 0;i--){
double d = pow(16,i);
int j = 1;
for(;j <= 15;j++){
int comPare = d*j;
if(comPare > digit){
break;
}
}
v.push_back(j-1);
t += (d*(j-1));
digit = num - t;
}
char *stri = new char[v.size()+1];
//修改的地方:
memset(stri,'\0',v.size()+1);
for(int i = 0;i < v.size();i++){
v[i] = getChar_Asci(v[i]);
stri[i] = v[i];
}
cout<<strlen(stri)<<endl;
string str = "0x";
str += stri;
delete stri;
return str;
}
int main(){
string str = decimalToHex(100);
cout<<str;
system("PAUSE");
}

为什么strlen(stri)长度为3,比较奇怪。。。。。。。。。。。cout<<strlen(stri)<<endl;
潮汐研究作为海洋科学的关键分支,融合了物理海洋学、地理信息系统及水利工程等多领域知识。TMD2.05.zip是一套基于MATLAB环境开发的潮汐专用分析工具集,为科研人员与工程实践者提供系统化的潮汐建模与计算支持。该工具箱通过模块化设计实现了两大核心功能: 在交互界面设计方面,工具箱构建了图形化操作环境,有效降低了非专业用户的操作门槛。通过预设参数输入模块(涵盖地理坐标、时间序列、测站数据等),用户可自主配置模型运行条件。界面集成数据加载、参数调整、可视化呈现及流程控制等标准化组件,将复杂的数值运算过程转化为可交互的操作流程。 在潮汐预测模块中,工具箱整合了谐波分解法与潮流要素解析法等数学模型。这些算法能够解构潮汐观测数据,识别关键影响要素(包括K1、O1、M2等核心分潮),并生成不同时间尺度的潮汐预报。基于这些模型,研究者可精准推算特定海域的潮位变化周期与振幅特征,为海洋工程建设、港湾规划设计及海洋生态研究提供定量依据。 该工具集在实践中的应用方向包括: - **潮汐动力解析**:通过多站点观测数据比对,揭示区域主导潮汐成分的时空分布规律 - **数值模型构建**:基于历史观测序列建立潮汐动力学模型,实现潮汐现象的数字化重构与预测 - **工程影响量化**:在海岸开发项目中评估人工构筑物对自然潮汐节律的扰动效应 - **极端事件模拟**:建立风暴潮与天文潮耦合模型,提升海洋灾害预警的时空精度 工具箱以"TMD"为主程序包,内含完整的函数库与示例脚本。用户部署后可通过MATLAB平台调用相关模块,参照技术文档完成全流程操作。这套工具集将专业计算能力与人性化操作界面有机结合,形成了从数据输入到成果输出的完整研究链条,显著提升了潮汐研究的工程适用性与科研效率。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值