上周技术关注:什么样的界面算是好界面

本文探讨了用户体验设计中的两大关键原则:一是不忘初心,解决用户问题;二是平衡用户需求与商业目标,如在广告展示上的折衷方案。同时强调了设计不应片面追求单一特性,而是要在简洁、易用性和品牌形象等方面寻找合适的平衡。

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第一,记得设计的初衷是为了解决问题。不要理所当然的觉得别人的网站都是这么设计的,我就照搬过来就行。每个细节都可能存在问题,去发现它们吧,那些用户觉得困难的,不理解的,不必要的或者是有所忧虑和顾忌的,想办法化解他们。 第二,平衡。这里说的是两种平衡: 仅仅站在用户的角度是不够的。你是用户和公司中间的桥梁。一个例子:公司说要赚钱,多多上广告!用户说广告烦,我不要看!那你要做的是什么?当然是平衡。广告要上,而你的工作是去了解和研究用户如何才能忍受广告,接受广告,可以忍受多少:) 关于用户体验,可用性的理论,不要断章取义。简洁是好,于是所有的网站都要千篇一律么?你要展示什么不同于竞争对手的品牌,决定了你的界面是时尚的,前卫的,严谨的或者可爱的。Easy to learn是好,于是,到处都是注释和提示帮助信息么?高级用户会无法忍受的。注意各个因素之间的平衡,不要走极端。1357587.aspx
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