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iteye_8084
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3D之获取游戏对象的3种方法
获取游戏对象有三种方法:1.通过对象名称获取:objCube=GameObject.Find("Cube");例如:private var objCube:GameObject;private var isCubeRoate=false;function Start () { objCube=GameObject.Find("Cube");}function Update(...原创 2014-11-13 14:17:21 · 299 阅读 · 0 评论 -
Unity3D实用小脚本 / Script
转:http://www.unitymanual.com/topic/script/index.html 脚本是一个游戏的灵魂,是游戏制作中不可或缺的一部分,它能将生命注入游戏中的人物,将游戏动画演绎的活灵活现,实现各个文本的数据交互并监控游戏运行状态。脚本是一种优化,使游戏更便捷的完成所需要的任务。脚本也是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后...原创 2014-11-19 14:53:11 · 277 阅读 · 0 评论 -
Unity3D项目开发十大必备插件
2D Toolkit2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。热门指数:★★★★★NGUI: Next-Gen UI kitNGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。热门指数:★★★★☆iTween插件的介绍和用法iT...原创 2014-11-19 14:54:55 · 441 阅读 · 0 评论 -
Unity3D之使用 C#合成解析XML与JSON
本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/1901转载请注明: 雨松MOMO 2012年11月29日 于 雨松MOMO程序研究院 发表XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一...原创 2014-11-19 15:23:34 · 126 阅读 · 0 评论