Function.apply在组件中的应用

本文介绍了一种在Flex中利用Function.apply方法实现组件方法参数灵活配置的技术方案。通过实例展示了如何创建不同配置的按钮组件,并将这些组件动态添加到Flex应用中。
在Flex的方法参数中,可以使用预先赋值的方式,所以在这样的方法中参数的数量就不固定,因此可以在组件中方法设置参数的时候使用Function.apply方法,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:container="pizazz.flex4.container.*"
minWidth="955" minHeight="600">
<s:layout>
<s:VerticalLayout />
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.containers.Form;
import mx.containers.FormHeading;

private function clikcHandler():void{
addElement(createForm("1", ["点击1", null, 200]));
addElement(createForm("2", ["点击2"]));
}

private function createForm(label:String, button:Array):Form{
const _form:Form = new Form();
var _head:FormHeading = new FormHeading();
_head.label = label;
var _btn:Button = buttonFactory.apply(null, button);
_form.addElement(_head);
_form.addElement(_btn);
return _form;
}

public function buttonFactory(label:String,
onClick:Function = null, width:Number = NaN,
icon:Class = null, target:Button = null):Button{
if(!target){
target = new Button();
}
if(onClick != null){
target.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
}
if(icon != null){
target.setStyle("icon", icon);
}
target.setStyle("cornerRadius", 0);
target.width = width;
target.label = label;
return target;
}
]]>
</fx:Script>
<s:Button width="100" label="点击" click="clikcHandler()" />
</s:Application>


这样应用,组件方法实现就比较灵活了
基于遗传算法的微电网调度(风、光、蓄电池、微型燃气轮机)(Matlab代码实现)内容概要:本文档介绍了基于遗传算法的微电网调度模型,涵盖风能、太阳能、蓄电池和微型燃气轮机等多种能源形式,并通过Matlab代码实现系统优化调度。该模型旨在解决微电网中多能源协调运行的问题,优化能源分配,降低运行成本,提高可再生能源利用率,同时考虑系统稳定性与经济性。文中详细阐述了遗传算法在求解微电网多目标优化问题中的应用,包括编码方式、适应度函数设计、约束处理及算法流程,并提供了完整的仿真代码供复现与学习。此外,文档还列举了大量相关电力系统优化案例,如负荷预测、储能配置、潮流计算等,展示了广泛的应用背景和技术支撑。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事微电网、智能电网优化研究的工程技术人员。; 使用场景及目标:①学习遗传算法在微电网调度中的具体实现方法;②掌握多能源系统建模与优化调度的技术路线;③为科研项目、毕业设计或实际工程提供可复用的代码框架与算法参考; 阅读建议:建议结合Matlab代码逐段理解算法实现细节,重点关注目标函数构建与约束条件处理,同时可参考文档中提供的其他优化案例进行拓展学习,以提升综合应用能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值