Box2D 的 Delphi 实现

本文介绍了一款Delphi版本的Box2D物理引擎,该引擎原为C++编写,现已移植到Delphi,并集成了大量示例。文章还提到了新版Delphi自带OpenGL支持,以及使用过程中遇到的一些问题。
[size=medium]Android 手机上的 愤怒的小鸟确实掀起一阵小鸟热, 在网上查询时发现 小鸟是用BOX2D开源物理引擎写的, 由于box2d是C++实现的,所以对于我这个C++菜鸟来说还是有些望而却步,不过好在现在有人移植到delphi上,现在就来看看吧。

box2d delphi版本的下载地址:[url]http://sourceforge.net/projects/box2d-delphi/[/url]

这个移植很有诚意,里面集成了大量的例子,当然我也发现了OpenGL的身影,自从新版的delphi发布以来,很多以前需要自己安装的包,现在都成了默认的配置,包括最新的opengl等,delphi一直在进步,不过比起其他IDE的进步,还是太微小了,等待跨平台的delphi吧,但愿那就是翻身之仗!

例子都在testbed工程下,另外就是由于是基于OpenGL,所以显示中文的效率还是很低,会有卡顿的现象。[/size]
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