FCS阅读笔记27 FCS安全问答

本文介绍了FlashCom技术的应用程序构成及工作原理,详细解释了FlashComServer的功能及其与客户端的交互方式,同时探讨了RTMP协议的特点及用户访问控制、隐私保护措施。

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[1b]什么是FlashCom Server?[/1b]
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(略)
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[1b]什么是FlashCom应用程序[/1b]
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也就是一个和Flash Communication Server交流的Flash应用程序,可以是一对一,也可以是一对多,甚至多对多的模式,还可以用作智能化的机器人交流,例如进行实时的数据传送和通知。
一个典型的FlashCom应用程序包含:
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: 应用程序入口:网页或独立应用程序,通常包含一些SWF文件
[color="#999966"]2[/color]
: 客户端swf文件:可以是网页或独立应用程序形式,一般包含了FlashCom应用程序的UI,也包含程序执行的一些客户端脚本
[color="#999966"]3[/color]
: 服务器端代码和数据:服务器端的脚本
[color="#999966"]4[/color]
: 应用程序服务器:包含其它PHP、ASP或CFML脚本的服务器
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[1b]FlashCom使用的网络协议是什么[/1b]
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Flash使用RTMP(the Real-time Messaging Protocol )协议作为客户端和服务器端的传输协议,这是一个专门为高效传输视频、音频和数据而设计的TCP/IP 协议,使用RTMP协议传输的数据是未经加密的,包括用户名和密码等认证信息。
虽然RTMP协议不安全,但是也可以通过使用支持SSL的服务器来实现安全传输。
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[1b]有哪些方式控制用户访问[/1b]
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FCS支持多种方式的用户连接认证。
1. 无须用户名和密码的访问(不推荐)
2. 基本认证:通常使用用户名和密码,经由RTMP方式传输,在服务器端验证
3. 入场券认证:客户端通过入场券交由服务器端认证,并且只能在一段时间之内使用。
4. IP认证:在服务器端配置允许访问IP或域名
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[1b]如何控制连接用户数[/1b]
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在服务器端可以使用脚本统计目前连接用户数,并可以拒绝超过用户数之外的连接。
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[1b]如何保存用户数据隐私[/1b]
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本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Fmsjiaocheng/2339.html
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