详细代码:
var radius:int=100;
var numPoints:Number=30;
var points:Array=new Array();
var pre_r:Number=Math.PI*0.001
var centX:Number=150//stage.stageWidth*0.5;
var centY:Number=150//stage.stageHeight*0.5;
var myTimer:Timer=new Timer(10,0)
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,myTimer_timer_handler)
myTimer.start()
var gf:GlowFilter=new GlowFilter()
gf.blurX=gf.blurY=32
gf.color=0x3399ff
this.filters=[gf]
var radians:Number=0
var color:Number=0x3399ff
function myTimer_timer_handler(e:Event)
{
test()
}
function test ()
{
graphics.clear()
points=[]
radians+=pre_r
for (var i:Number=1; i
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/4565.html
AS3动画绘制
本教程通过使用ActionScript 3.0 (AS3) 展示了一个动态生成圆形并随时间改变位置的简单动画实例。代码中包括了定时器的设置、图形的清除与重绘,以及如何利用三角函数实现平滑的运动轨迹。
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