设计模式(九)——策略模式(strategy)

本文介绍策略模式的概念及其在算法决策系统中的应用。通过定义一组可互换的算法并封装它们,使得用户可以根据需求选择不同的算法来解决问题。文章还提供了具体的代码示例,包括策略模式的接口定义、辅助类和具体实现类。

      策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。

 

首先统一接口: 

public interface ICalculator {
	public int calculate(String exp);
}

 辅助类: 

public abstract class AbstractCalculator {	
	public int[] split(String exp,String opt){
		String array[] = exp.split(opt);
		int arrayInt[] = new int[2];
		arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
		arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
		return arrayInt;
	}
}

 三个实现类:

public class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
	@Override
	public int calculate(String exp) {
		int arrayInt[] = split(exp,"\\+");
		return arrayInt[0]+arrayInt[1];
	}
}

 

public class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
	@Override
	public int calculate(String exp) {
		int arrayInt[] = split(exp,"-");
		return arrayInt[0]-arrayInt[1];
	}

}

 

public class Multiply extends AbstractCalculator implements ICalculator {
	@Override
	public int calculate(String exp) {
		int arrayInt[] = split(exp,"\\*");
		return arrayInt[0]*arrayInt[1];
	}
}

 测试类: 

public class StrategyTest {
	public static void main(String[] args) {
		String exp = "2+8";
		ICalculator cal = new Plus();
		int result = cal.calculate(exp);
		System.out.println(result);
	}
}

 输出:10

 

总结:

策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

 

### Java 中策略模式的设计与实现 #### 策略模式简介 策略模式Strategy Pattern),又称政策模式,是一种行为设计模式。此模式允许定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换使用[^2]。 #### 接口声明公共方法 为了实现策略模式,首先需要创建一个接口来声明所有支持版本的公共操作。例如,在处理不同类型的支付方式时,可以定义 `PaymentStrategy` 接口: ```java public interface PaymentStrategy { void pay(int amount); } ``` #### 创建具体策略类 接着,通过不同的类去实现这个接口中的方法,这些类代表具体的策略。比如信用卡支付和PayPal支付两种不同的付款方式: 对于信用卡支付: ```java public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy { private String cardNumber; public CreditCardPayment(String cardNum){ this.cardNumber = cardNum; } @Override public void pay(int amount) { System.out.println(amount + " paid with credit/debit card"); } } ``` 而对于PayPal支付,则有另一个实现: ```java public class PayPalPayment implements PaymentStrategy { private String emailId; public PayPalPayment(String email){ this.emailId=email; } @Override public void pay(int amount) { System.out.println(amount + " paid using PayPal."); } } ``` 上述两个类实现了相同的接口并提供了各自特有的逻辑,这就是所谓的“具体策略”。 #### 上下文环境设置 最后一步是在上下文中利用这些策略对象。这里我们构建了一个购物车的例子,它接受任何实现了 `PaymentStrategy` 的实例作为参数来进行结账过程: ```java class ShoppingCart { private PaymentStrategy paymentMethod; // 构造函数注入依赖关系 public ShoppingCart(PaymentStrategy pm) { this.paymentMethod=pm; } public void checkout() { int totalAmount = calculateTotal(); paymentMethod.pay(totalAmount); } private int calculateTotal(){ // 计算总价... return 100; } } ``` 这样就完成了整个流程:客户端可以选择合适的支付手段传入到购物车内完成交易动作[^1]。
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