顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
被装饰类和装饰类的公共接口:
public interface Sourceable {
public void method();
}
被装饰类:
public class Source implements Sourceable {
@Override
public void method() {
System.out.println("the original method!");
}
}
装饰类:
public class Decorator implements Sourceable {
private Sourceable source;
public Decorator(Sourceable source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("before decorator!");
source.method();
System.out.println("after decorator!");
}
}
测试类:
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source = new Source();
Sourceable obj = new Decorator(source);
obj.method();
}
}
输出:
before decorator!
the original method!
after decorator!
装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!
本文详细介绍了装饰模式的概念及其应用场景,通过具体代码示例展示了如何通过装饰模式动态地为一个对象增加功能,同时保持原有的功能不变。文章还探讨了装饰模式与继承的区别及优缺点。
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