缓存图片 — 或者不缓存 imageWithContentsOfFile imageNamed

缓存图片 — 或者不缓存

iOS中从程序bundle中加载UIImage一般有两种方法。第一种比较常见:imageNamed。第二种方法很少使用:imageWithContentsOfFile

为什么有两种方法完成同样的事情呢?

imageNamed的优点在于可以缓存已经加载的图片。苹果的文档中有如下说法:

This method looks in the system caches for an image object with the specified name and returns that object if it exists. If a matching image object is not already in the cache, this method loads the image data from the specified file, caches it, and then returns the resulting object.

这种方法会在系统缓存中根据指定的名字寻找图片,如果找到了就返回。如果没有在缓存中找到图片,该方法会从指定的文件中加载图片数据,并将其缓存起来,然后再把结果返回。

imageWithContentsOfFile方法只是简单的加载图片,并不会将图片缓存起来。

这两个方法的使用方法如下:

 
  1. UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"myImage"]; // caching
  2. // or
  3. UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:@"myImage"]; // no caching

那么该如何选择呢?

如果加载一张很大的图片,并且只使用一次,那么就不需要缓存这个图片。这种情况imageWithContentsOfFile比较合适——系统不会浪费内存来缓存图片。

然而,如果在程序中经常需要重用的图片,那么最好是选择imageNamed方法。这种方法可以节省出每次都从磁盘加载图片的时间。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值