// 当前系统支持的最小版本
__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED
// 当前系统支持的最大版本
__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED
//比如用 iPhone OS SDK 3.1.2 编译的程序
__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED == __IPHONE_3_0
__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED == __IPHONE_3_1
//这时,我们可以在程序中使用下面类似的 #ifdef 语句:
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2
// iPhone OS SDK 3.0 以后版本的处理
#else
// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理
#endif
//又或者 iPhone OS SDK 4 推出的时候,可以:
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_3_1
// iPhone OS SDK 4.0 以后版本的处理
#else
// iPhone OS SDK 3.0 ~ 4.0 版本的处理
#endif
#else
// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理
#endif
本文介绍如何在iOS应用程序中检查和适应不同的iOS SDK版本,通过预处理指令来区分不同版本的功能实现,确保应用的兼容性和稳定性。

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