1,initWithCapacity:M并不代表里面的object数量不能大于M.也可以大于M.
2,init是在告诉程序,“我不知道要放多少object,暂且帮我初始化”。
3,如果你知道大概要放多少东西,那么最好用initWithCapacity,这个会提高程序内存运用效率。
4,如果你初始化了NSMutableDictionary,并且很长时间不会用到,建议用initWithCapacity:0。
其它的如NSMutableArray,也是这个道理。
2,init是在告诉程序,“我不知道要放多少object,暂且帮我初始化”。
3,如果你知道大概要放多少东西,那么最好用initWithCapacity,这个会提高程序内存运用效率。
4,如果你初始化了NSMutableDictionary,并且很长时间不会用到,建议用initWithCapacity:0。
其它的如NSMutableArray,也是这个道理。
本文解释了initWithCapacity参数的意义,说明其并非限制对象数量的上限。此外还介绍了init方法的用途及何时使用initWithCapacity来提高内存效率。对于长时间不使用的NSMutableDictionary,推荐使用initWithCapacity:0进行初始化。
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