前几天一直在折腾图片的东西,一直觉得BREW对PNG的支持不是太好,除了显示没有其它什么可操作的了。
其实用IDisplay接口的SetDestination方法是可以方便地实现两种图片的转换,除了速度有点慢而已。
代码并不复杂,如下:
1
IBitmap*getBitmapHalf(DisplayWeb*pMe,IImage*pImage)
2

{
3
IBitmap*pScreen,*pBitmap,*pBitmap2;
4
ITransform*pTransform;
5
AEEImageInfoinfo;
6
7
IIMAGE_GetInfo(pImage,&info);
8
9
pScreen=IDISPLAY_GetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay);
10
if(pScreen)
11

{
12
IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap,info.cx,info.cy);
13
IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap2,info.cx,info.cy);
14
if(pBitmap&&pBitmap2)
15

{
16
IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,pBitmap);
17
IIMAGE_Draw(pImage,0,0);
18
19
IBITMAP_QueryInterface(pBitmap2,AEECLSID_TRANSFORM,(void*)(ITransform**)&pTransform);
20
if(pTransform)
21

{
22
ITRANSFORM_TransformBltSimple(pTransform,0,0,pBitmap,0,0,info.cx,info.cy,TRANSFORM_SCALE_HALF,COMPOSITE_KEYCOLOR);
23
ITRANSFORM_Release(pTransform);
24
}
25
else
26
IBITMAP_BltIn(pBitmap2,0,0,info.cx/2,info.cy/2,pBitmap,0,0,AEE_RO_COPY);
27
28
IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,NULL);
29
30
IBITMAP_Release(pBitmap);
31
32
}
33
IBITMAP_Release(pScreen);
34
}
35
returnpBitmap2;
36
}
很好理解,就是从屏幕创建两个兼容的Bitmap,然后其中一个作为绘图的目标,将png绘上去,另一个作为转换变形的目标,将前一个(绘有png图的)bitmap用ITransform接口进行变换,返回第二个bitmap即可。
IBitmap*getBitmapHalf(DisplayWeb*pMe,IImage*pImage)2


{3
IBitmap*pScreen,*pBitmap,*pBitmap2;4
ITransform*pTransform;5
AEEImageInfoinfo;6

7
IIMAGE_GetInfo(pImage,&info);8

9
pScreen=IDISPLAY_GetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay);10
if(pScreen)11


{12
IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap,info.cx,info.cy);13
IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap2,info.cx,info.cy);14
if(pBitmap&&pBitmap2)15


{16
IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,pBitmap);17
IIMAGE_Draw(pImage,0,0);18

19
IBITMAP_QueryInterface(pBitmap2,AEECLSID_TRANSFORM,(void*)(ITransform**)&pTransform);20
if(pTransform)21


{22
ITRANSFORM_TransformBltSimple(pTransform,0,0,pBitmap,0,0,info.cx,info.cy,TRANSFORM_SCALE_HALF,COMPOSITE_KEYCOLOR);23
ITRANSFORM_Release(pTransform);24
}25
else26
IBITMAP_BltIn(pBitmap2,0,0,info.cx/2,info.cy/2,pBitmap,0,0,AEE_RO_COPY);27

28
IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,NULL);29

30
IBITMAP_Release(pBitmap);31

32
}33
IBITMAP_Release(pScreen);34
}35
returnpBitmap2;36
}
本文介绍了一种在BREW环境中将PNG格式图像转换为Bitmap的方法。通过使用IDisplay接口的SetDestination方法,可以轻松实现这一转换,尽管转换过程速度较慢。文章提供了具体的代码示例,展示了如何创建兼容的Bitmap,并利用ITransform接口完成图像的缩放。
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