C#.net读写XML文件

本文介绍如何使用XmlTextReader和XmlTextWriter来读取和写入XML文件。通过具体示例展示了如何遍历XML文档并处理不同类型的节点,以及如何创建XML文档。

本文将会涉及3个方面的内容:
1.存取XML文件
2.XML文档对象模型
3.XML和DataSet
这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:

while(reader.Read())
{
//在这里填写对于XML的操作代码
}
下面我们看一个复杂一些的例子。

while(reader.Read())
{
switch(reader.NodeType)
{
case XmlNodeType.Element: //当前节点是一个元素
Console.Write("<" + reader.Name);
while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'");
Console.Write(">");
break;
case XmlNodeType.DocumentType: //XML文件的类型声明
Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
break;
……
}
}
从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。下表列出了一些常用的节点类型。
XmlTextReader的NodeType的取值
类型 说明
All 所有节点

Attribute 一个属性

CDATA 转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本

Comment 使用<!—和-->分隔的注释

Document XML数据树的根节点

DocumentType 文档的类型声明,即<!DOCTYPE…>标记

Element 一个元素,通常是XML文件中的实际数据

EndTag 元素的结束位置

None 不是节点

Text 返回元素的文本内容

XMLDeclaration XML声明节点,例如<?xml version=’1.0’?>

在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。

我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C://sample2.xml",null);

在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:

XmlTextWriter的常用方法

方法说明 用法

WriteStartDocument
写XML声明部分,即“<?xml version=”1.0”?>” writer.WriteStartDocument();

WriteEndDocument 使没有闭合元素闭合 writer.WriteEndDocument();

WriteDocType写DOCTYPE声明 writer.WriteDocType("sample2",null,null,"<!ENTITY h 'hardcover'>");

WriteStartElement 写元素的开始标志 writer.WriteStartElement("sample2");

WriteEndElement 写元素的结束标志 writer.WriteEndElement();

WriteString 写入字符串 writer.WriteString("Pride And Prejudice");

WriteCData写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间 writer.WriteCData("Price 15% off!!");

WriteRaw手工写入一行,不作任何处理 writer.WriteRaw("this & that");

WriteEntityRef 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;” writer.WriteEntityRef("h");

WriteProcessingInstruction写入处理指令, writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);
即前面加“<?”后面加“?>”

WriteComment写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à” writer.WriteComment("sample XML");

Flush 把缓存中的内容写入文件 writer.Flush();

Close 关闭,如有未闭合的元素,自动闭合 writer.Close();

其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:

1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&amp;”、“&lt;”和“&gt;”。

2.ASCII码为0~1F(十六进制)的字符转化为“&#0”~“&#1F”。

3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“&quot;”;单引号 “’”转化为“&apos;”。


下面给大家写出一个例程,由于注释比较详细就不作过多解释了。

using System;
using System.IO;
using System.Xml;

public class Sample
{
private const string filename = "sampledata.xml";

public static void Main()
{
XmlTextWriter writer = null;

writer = new XmlTextWriter (filename, null);
//为使文件易读,使用缩进
writer.Formatting = Formatting.Indented;

//写XML声明
writer.WriteStartDocument();

//引用样式
String PItext="type='text/xsl' href='book.xsl'";
writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet", PItext);

//Write the DocumentType node
writer.WriteDocType("book", null , null, "<!ENTITY h 'hardcover'>");

//写入注释
writer.WriteComment("sample XML");

//写一个元素(根元素)
writer.WriteStartElement("book");

// genre 属性
writer.WriteAttributeString("genre", "novel");

// ISBN 属性
writer.WriteAttributeString("ISBN", "1-8630-014");

//书名元素
writer.WriteElementString("title", "The Handmaid's Tale");

//Write the style element
writer.WriteStartElement("style");
writer.WriteEntityRef("h");
writer.WriteEndElement();

//价格元素
writer.WriteElementString("price", "19.95");

//写入 CDATA
writer.WriteCData("Prices 15% off!!");

//关闭根元素
writer.WriteEndElement();

writer.WriteEndDocument();

//缓冲器内的内容写入文件
writer.Flush();
writer.Close();

XmlDocument doc = new XmlDocument();

doc.PreserveWhitespace = true;
//加载文件
doc.Load(filename);

//XML文件的内容显示在控制台
Console.Write(doc.InnerXml);
//等待用户阅读
Console.In.Read();
}
}

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