VC打印实践浅谈 (http://blog.youkuaiyun.com/colorknight/archive/2001/12/03/10623.aspx)

本文围绕VC打印实践展开,介绍了改变打印机默认配置的方法,通过DEVMODE结构可配置打印纸、方向、分辨率等。还分享了打印程序在不同机器上因打印驱动分辨率不同导致字体大小异常的问题,通过设置打印系数解决了排版问题。

VC打印实践浅谈

经常看到VC论坛中一些朋友问关于打印的问题,好多是问过好多遍的,其实搜索一下原来的帖子可以找到好多,
而且都是给了正确的解决方法的。但我搜了一下文档中心,发现好象关于一下我要讲的内容的还没有。
所以我决定把自己在做程序时遇到的问题,及实现方法和心得体会写下来,重在交流。文中如有疏漏之处,
请各位朋友及时指出,以免我落个误人误己的下场。

在做打印模块时,经常会出于不同的目的改变打印机的默认配置。
对于打印机配置最重要的一个结构就是DEVMODE结构(结构的具体构成请MSDN),
该结构中几乎包含了打印机的所有配置信息。下面将给出几个经常要用到的配置项的实现。

PRINTDLG pd; //该结构包含打印对话框中的所有信息
LPDEVMODE lpDevMode;
if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd)) //获得默认的打印机的信息
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4; //将打印纸设置为A4
lpDevMode->dmOrientation=DMORIENT_LANDSCAPE; //将打印机设置为横向打印。
lpDevMode->dmPrintQuality=600 //打印分辨率为600dpi
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}

其实,看看MSDN中DEVMODE结构的文档,套用上面这个模式,你就可以随便配置你的打印机了。
如果你想配置完成后,还为用户显示打印对话框的话。可以将pd替换为printDlg.m_pd,当然你要事先定义printDlg。
实现语言为“CPrintDialog printDlg(FALSE);”。

下面要讲的内容才是我要写本文的初衷,这是我刚刚解决的问题,在网上贴帖子没有人能回答的出,所以将它写出来同各位朋友共享。

我写的打印程序,在我的机器上打印正常,可是到了某些机器上打印就不正常了,打印的字体比我的大,整个版面都乱了。
这下我可给搞糊涂了,同是一台打印机,程序中我也设置了映射模式为MM_TEXT,怎么可能出现这种情况呢?
后来同事发现了问题的所在,因为打印时采用的分辨率不同。由于我们不同的机器上装的是不同版本的打印驱动程序,
他们默认的打印分辨率也不相同。我的机器上的打印驱动默认的是1200dpi的分辨率,而出问题的打印机的分辨率为600dpi。
所以打出来的字体比原来大了两倍。下面我来分析一下原因:
WINDOWS中的字体的高度,宽度是用逻辑单元(Logical units)来表示的,逻辑单元本身并不是一种长度单位。
但字体可以通过它按照一定的映射模式,经过计算后显示在不同的设备终端上。比如:有一个高为240个逻辑单元的字体,
系统的映射模式为MM_TEXT(即一个逻辑单元对应一个设备像素),那么字体在屏幕的输出为240个像素高,
如果换为其他的映射模式那么它就会在屏幕输出不同的大小。如果我们改变了显示器的分辨率,将它的分辨率调高,
相应的每个像素大小就会变小。那么再按照MM_TEXT映射模式,将字体显示在显示器上,那么此时字体也会比刚才看着小。

同样,这中情况也适于打印机,打印机的设备像素是点。1200dpi表示打印机每英寸可以打1200个点。
600dpi表示每英寸可以打600个点。显然对于任何字体,在分辨率为600dpi的打印机上打印的大小是在1200dpi分辨率打印机上
打印大小的两倍。所以为了处理这个问题我设置了一个打印系数,对于所有的打印排版所用的
参数都乘以这个系数,这样问题就迎刃而解了。下面是得到打印系数的实现:

#define PRINT_DPI_DEFAULT 1200 //我调好的程序分辨率为1200dpi
m_fXCoefficient=1;//初始化打印系数

PRINTDLG pd;
LPDEVMODE lpDevMode;
double fXDPI=PRINT_DPI_DEFAULT; //

CPrintDialog printDlg(FALSE);

if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd))
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4;
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}

printDlg.m_pd.hDevMode=pd.hDevMode;

if (printDlg.DoModal() == IDCANCEL)
return;

fXDPI=(double)lpDevMode->dmPrintQuality;
if(fXDPI>0)
{
m_fXCoefficient=fXDPI/PRINT_DPI_DEFAULT;
}

唉!本人汉语能力有限,只能写成这样了,望各位朋友不要见怪!!!

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
数字图像隐写术是一种将秘密信息嵌入到数字图像中的技术,它通过利用人类视觉系统的局限性,在保持图像视觉质量的同时隐藏信息。这项技术广泛应用于信息安全、数字水印和隐蔽通信等领域。 典型隐写技术主要分为以下几类: 空间域隐写:直接在图像的像素值中进行修改,例如LSB(最低有效位)替换方法。这种技术简单易行,但对图像处理操作敏感,容易被检测到。 变换域隐写:先将图像转换到频域(如DCT或DWT域),然后在变换系数中嵌入信息。这类方法通常具有更好的鲁棒性,能抵抗一定程度的图像处理操作。 自适应隐写:根据图像的局部特性动态调整嵌入策略,使得隐写痕迹更加分散和自然,提高了安全性。 隐写分析技术则致力于检测图像中是否存在隐藏信息,主要包括以下方法: 统计分析方法:检测图像统计特性的异常,如直方图分析、卡方检测等。 机器学习方法:利用分类器(如SVM、CNN)学习隐写图像的区分特征。 深度学习方法:通过深度神经网络自动提取隐写相关特征,实现端到端的检测。 信息提取过程需要密钥或特定算法,通常包括定位嵌入位置、提取比特流和重组信息等步骤。有效的隐写系统需要在容量、不可见性和鲁棒性之间取得平衡。 随着深度学习的发展,隐写与反隐写的技术对抗正在不断升级,推动了这一领域的持续创新。
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