从android4.0起系统设置的”显示“提供设置字体大小的选项。这个设置直接会影响到所有sp为单位的字体适配,所以很多app在设置了系统字体后瞬间变得面目全非。下面是解决方案
Resources res = getResources();
Configuration config=new Configuration();
config.setToDefaults();
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
虽然google推荐使用sp作为字体的单位,但实际的开发过程中通常是根据UIUE的设计稿来换算sp(px换算sp)。而sp即使在同一种密度下其值也不尽相同。比如在240dpi的设备,如果是480x800分辨率这个值通常是1.5倍(scaledDensity=1.5),如果是480xZ(z>800)那么这个值有可能大于1.5。这无疑给设备的适配带来更多的困难和陷阱。所以个人通常建议使用dpi来作为字体的单位。
本文探讨了从Android4.0开始,系统字体大小设置对应用的影响,特别是使用sp作为单位时的问题,并提出了解决方案。同时建议考虑使用dpi作为字体单位以提高适配性。
9030

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



