近期学习

博客主要围绕信息技术学习展开,涉及中间件、编程规范、SVN、软件架构等内容,还提到了工作流及工作流引擎uEngine和JBPM,为相关学习提供了要点。

中间件学习

编程规范学习

svn学习

软件架构学习

工作流,工作流引擎uEngine

JBPM

如果你想在编程练习中结合最近学到的继承和多态概念,可以设计一个"动物王国"类库作为例子。让不同的类(如`哺乳动物`、`鸟类`、`爬行动物`)都从一个基础类`生物`继承,然后展示多态的应用。 **题目**:创建动物园管理系统 **任务**: 1. 定义一个`生物`类,包含通用属性(如`name`、`age`)和方法(如`eat()`)。 2. 设计多个继承自`生物`的子类,如`哺乳动物`、`鸟类`等,分别覆盖`eat()`方法并添加特有的行为。 3. 创建一个`动物园`类,存储多种类型的动物,并允许添加、删除和展示动物信息。 4. 显示一个菜单,用户可以选择显示所有动物的信息、展示某种特定动物的信息,或者执行其他与动物相关的操作(例如喂食)。 **示例代码片段**: ```csharp public class 生物 { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public virtual void Eat() => Console.WriteLine($"{Name}正在吃东西。"); } public class 哺乳动物 : 生物 { public override void Eat() => base.Eat() + "它们通常吃的是奶制品或肉类。"; } // 类鸟...同理 public class 动物园 { private List<生物> animals = new List<生物>(); public void AddAnimal(生物 animal) => animals.Add(animal); // 其他方法... } // 菜单部分 public void ShowMenu() { // 显示选项,如 "1. 查看所有动物", "2. 查看特定动物", "3. 喂食" // 用户输入对应方法... } ``` **相关问题--:** 1. 如何通过这个例子解释继承和多态的作用? 2. 学生在实现这个任务时可能会遇到哪些关于继承和多态的实际挑战? 3. 进一步扩展这个主题,我们可以探讨哪些更复杂的面向对象设计模式?
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