怎么做好一个leader

leader的责任:

1. 润滑油,保证沟通顺畅,保证团队和谐,保证公平

2. 保证大家工作得爽,不要经常加班,做好向上管理,站在开发的一遍,以项目收益为目标做好向上管理,保证开发人员不被无意义的压迫

3. 保证大家自身能力能持续增长,存在感

4. 保证项目进度,合理争取资源,合理安排工作

 

leader的禁忌:

1. 变成最牛逼的人,变成单点,什么都要自己过问

2. 脱离技术

3. 把个人情绪和喜好带入团队

4. 总想去说服对方,总想统一别人的思想,思想是不能统一的,但是大家可以服务于统一的目标。

5. 总是站在老大和经理的角度将问题,不帮兄弟们考虑

 

怎么谈需求:

1. 需求优先级高不高?这个需求给项目带来哪些收益,不做有什么风险?

2. 人力有限的情况下能不能把上线时间点往后挪?如果不行,请PM给出原因,申请额外人力,申请加班。别免费加班,不能牺牲开发的个人时间来满足项目的收益。win-win很重要。

3. 确定最小上线需求,协助PM拆分story, 产出最小最简单的设计文档

 

leader要看的书

《team geek》

《敏捷武士》

《持续交付》

《人性的弱点》

《7 habits》

 

 

 

 

 

 

 

 

<think>嗯,用户现在想了解Kubernetes controller-runtime中控制器如何实现Leader Election的原理和机制。之前我已经详细解释了controller-runtime的工作原理,包括Manager、Controller、Reconciler这些核心组件,以及工作流程和架构设计。现在用户的问题更具体,集中在Leader Election的实现上。 首先,我需要回忆一下Leader Election在Kubernetes中的常见用途。通常,当有多个控制器实例运行时,为了避免冲突,需要通过Leader Election确保只有一个实例处于活跃状态,处理协调任务。用户可能是在部署高可用性的Operator时遇到这个问题,想知道controller-runtime是如何处理这种情况的。 接下来,我应该回顾controller-runtime中与Leader Election相关的代码和机制。根据之前的引用和知识,记得Manager在启动时会处理Leader Election的配置,可能使用了Lease资源。用户提供的引用[1]提到SetupWithManager()方法中的Builder结构,但这次的问题更关注Leader Election,所以需要更深入的机制。 需要解释Leader Election的基本原理,比如使用Kubernetes的Lease锁,以及controller-runtime中的具体实现步骤。可能涉及到的组件包括Manager启动时的选主逻辑,如何通过配置参数启用选主,以及选主成功后的回调处理。 另外,用户可能对如何配置Leader Election感兴趣,比如设置Lease名称、命名空间,以及续约时间等参数。应该给出具体的代码示例,说明如何在代码中配置这些选项,比如使用manager.Options结构体中的LeaderElection字段。 还要注意引用之前的回答中的相关部分,比如Manager负责启动控制器并协调资源,而选主机制可能是在Manager启动时初始化的。需要确保解释清晰,分点说明实现原理、核心机制、实现步骤和配置参数,并附上代码示例。 可能还需要比较controller-runtime的选主机制与其他方法(如client-go)的区别,但用户的问题集中在原理和机制,所以这部分可以简要提及,或者留在相关问题中。 最后,检查是否有遗漏的关键点,比如选主失败后的处理、续约机制的健康检查,以及多实例部署时的行为。确保回答覆盖了用户可能关心的所有方面,同时保持结构清晰,易于理解。</think>### Kubernetes Controller-Runtime Leader Election 实现原理详解 --- #### 一、Leader Election 的核心目标 在 **多实例部署控制器** 的场景中,为避免多个控制器实例同时操作资源导致冲突,Controller-Runtime 通过 Leader Election 机制确保: 1. **唯一活跃实例**:同一时间仅有一个控制器实例处于激活状态(Leader) 2. **高可用性**:Leader 故障时其他实例自动接管 3. **资源锁竞争**:基于 Kubernetes API 的分布式锁实现 --- #### 二、实现原理与机制 ##### 1. 核心组件 - **Lease 资源** Controller-Runtime 默认使用 `coordination.k8s.io/v1` 的 **Lease 对象** 作为分布式锁的存储介质[^1][^2]。 - Lease 名称格式:`<controller-name>-leader-election` - 每个控制器实例通过更新 Lease 的 `spec.renewTime` 维持锁的持有权 - **Manager 集成** 在启动 Manager 时通过 `LeaderElection` 配置参数启用选主逻辑: ```go mgr, err := manager.New(cfg, manager.Options{ LeaderElection: true, LeaderElectionID: "my-operator-lock", LeaderElectionNamespace: "default", }) ``` ##### 2. 选主流程 ```mermaid sequenceDiagram participant Instance1 participant API_Server participant Instance2 Instance1->>API_Server: 尝试创建/更新 Lease API_Server-->>Instance1: 返回成功(成为 Leader) Instance2->>API_Server: 尝试更新 Lease(冲突) API_Server-->>Instance2: 返回错误(保持 Follower) loop 心跳续约 Instance1->>API_Server: 定期更新 Lease.renewTime end Instance1--x: 崩溃(心跳超时) Instance2->>API_Server: 检测到 Lease 过期,抢占更新 API_Server-->>Instance2: 返回成功(新 Leader) ``` ##### 3. 关键代码实现 - **Leader 选举启动** 在 `Manager.Start()` 中触发选主逻辑: ```go // pkg/manager/internal.go func (cm *controllerManager) Start(ctx context.Context) error { if cm.leaderElectionEnabled { go cm.startLeaderElection() // 启动选主协程 } } ``` - **锁竞争逻辑** 使用 `leaderelection.LeaderElector` 实现锁的获取与续约: ```go // sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/leaderelection le := leaderelection.NewLeaderElector(leaderelection.LeaderElectionConfig{ Lock: resourceLock, LeaseDuration: 15 * time.Second, RenewDeadline: 10 * time.Second, RetryPeriod: 2 * time.Second, Callbacks: leaderelection.LeaderCallbacks{ OnStartedLeading: func(ctx context.Context) { // 成为 Leader 后启动控制器 cm.startControllers() }, OnStoppedLeading: func() { // 失去 Leader 身份的处理 }, }, }) le.Run(ctx) ``` --- #### 三、核心参数与行为控制 | 参数 | 默认值 | 作用 | |----------------------|------------|----------------------------------------------------------------------| | `LeaseDuration` | 15s | Leader 持有锁的最长时间 | | `RenewDeadline` | 10s | Leader 续约锁的超时时间(超过此时间未续约则放弃 Leader 身份) | | `RetryPeriod` | 2s | 非 Leader 实例尝试获取锁的时间间隔 | | `LeaderElectionID` | 必填 | 全局唯一的锁标识符(通常使用 `<operator-name>-lock` 格式) | --- #### 四、典型配置示例 ```go import ( "sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/manager" ) func main() { mgr, err := manager.New(cfg, manager.Options{ LeaderElection: true, LeaderElectionID: "my-operator-lock", LeaderElectionNamespace: "operator-system", LeaseDuration: pointer.Duration(30 * time.Second), RenewDeadline: pointer.Duration(20 * time.Second), RetryPeriod: pointer.Duration(5 * time.Second), }) } ``` --- #### 五、实现要点 1. **锁类型扩展** 除默认的 Lease 锁外,支持通过实现 `resourcelock.Interface` 扩展其他锁类型(如 ConfigMap 锁)。 2. **健康检查集成** 选主过程中会持续检查与 API Server 的连接状态,异常时会主动释放锁。 3. **多资源协调保障** 当 Leader 实例处理协调循环时,其他实例的 Informer 仍在同步数据,但不会触发 Reconcile 逻辑[^2]。 --- --相关问题--: 1. Leader Election 中 Lease Duration 和 Renew Deadline 的关系是什么? 2. 如何监控 Kubernetes 控制器的 Leader 状态? 3. Controller-Runtime 的 Leader Election 与原生 client-go 实现有何差异?
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