用引用计数管理指针成员变量

C++中的指针非常难以管理,引用计数是常用的一种管理指针的方法。

class HasPointer

{

public:

HasPointer(Type* p): pMgr(new pointerManager(p)){}

HasPointer(HasPointer& obj): pMgr(obj.pMgr)

{

++pMgr->use;

}

HasPointer& operator=(HasPointer& obj)

{

if(0==--pMgr->use)

{

delete pMgr;

pMgr=NULL;

}

pMgr=obj.pMgr;

pMgr->use++;

return *this;

}

~HasPointer()

{

if(NULL!=pMgr && (0==--pMgr->use))

{

delete pMgr;

pMgr=NULL;

}

}

private:

class pointerManager

{

public:

pointerManager(Type* p): pObj(p), use(1){}

~pointerManager()

{

delete pObj;

pObj=NULL;

}

Type* pObj;

unsigned int use;

};

pointerManager* pMgr;

};

// 应用:

int main()

{

int *pi=new int(10);

HasPointer(pi);

// 不要这个: delete pi;

// 因为在类:pointerManager的析构函数中将会执行它,如果想手动的用delete pi;

// 需要将pointerManager的西沟函数中去掉下面的语句

// delete pObj;

//pObj=NULL;

return 0;

}

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