
flash技术
iteye_6762
这个作者很懒,什么都没留下…
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转换视频为flv文件过程记录
1/ 从 http://ffdshow.faireal.net/mirror/ffmpeg/ 下载最新版本的 FFMpeg.exe (才知道.7z也是种压缩格式) 2/ 解压缩到本地c:\FFMpeg. 3/ 转换视频文件Command Line格式: ...2010-04-10 10:24:09 · 106 阅读 · 0 评论 -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...2010-04-08 10:44:42 · 82 阅读 · 0 评论 -
跑动的小火柴人(flash动画)
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...2010-04-08 10:44:27 · 246 阅读 · 0 评论 -
flash打造动漫中另一种侧面眨眼效果
今天看一个很早以前的flash留言板,上面也有个眨眼效果.分析方法的确很简单,总结了一下,发上来,这种效果在动漫上经常看到,简单实用,废话不多了,看教程吧...([1b]如果转帖请尊重原创,谢谢!)[/1b]1:在图层一创建图形(自己画也好,网上找也好,很多)最好转换为元件,好操作。[img]/Files/BeyondPic/2007-6/15/2007061319742746.jp...2010-04-08 10:44:12 · 151 阅读 · 0 评论 -
flash打造动漫中另一种侧面眨眼效果
今天看一个很早以前的flash留言板,上面也有个眨眼效果.分析方法的确很简单,总结了一下,发上来,这种效果在动漫上经常看到,简单实用,废话不多了,看教程吧...([1b]如果转帖请尊重原创,谢谢!)[/1b]1:在图层一创建图形(自己画也好,网上找也好,很多)最好转换为元件,好操作。[img]/Files/BeyondPic/2007-6/15/2007061319742746.jp...2010-04-08 10:43:58 · 163 阅读 · 0 评论 -
人侧面走路flash动画制作
人的动作是复杂的,但却有规律可寻。人的走路的运动规律:出右脚甩动左臂(朝前),右臂同时朝后摆。上肢与下肢的运动方向正好相反。另外,人在走路动作过程中,头的高低也必然成波浪形运动。当迈开步子时,头顶就略低,当一脚着地,另一只脚提起朝前弯曲时,头就略高。由此以有前辈们总结了,人走路可以用五幅画组成一个完步。附件:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/19/2007061...2010-04-08 10:43:43 · 552 阅读 · 0 评论 -
一组精美韩国flash矢量素材
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1665.html2010-04-08 08:57:03 · 90 阅读 · 0 评论 -
一组精美韩国flash矢量素材
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1665.html2010-04-08 08:56:48 · 97 阅读 · 0 评论 -
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...2010-04-08 08:56:33 · 112 阅读 · 0 评论 -
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...2010-04-08 08:56:18 · 84 阅读 · 0 评论 -
卡通娃娃360度转身动画
超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...2010-04-08 08:56:04 · 100 阅读 · 0 评论 -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...2010-04-07 12:20:03 · 161 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 10:24:10 · 89 阅读 · 0 评论 -
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...2010-04-09 10:24:25 · 98 阅读 · 0 评论 -
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...2010-04-09 10:24:40 · 111 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 2 功能
Flash Media Server 将传统的流媒体功能与灵活的开发环境结合起来,为最广泛的群体创建和提供创新的、交互式媒体应用。该组合使组织创建和交付广泛的媒体体验,包括传统的媒体交付应用,如视频点播、实时 Web 事件广播、MP3 流以及富媒体通信应用(如视频博客、视频消息和多媒体聊天环境),从而使您按照自己的方式与客户交流。了解有关 Macromedia Flash Media Se...2010-04-10 10:23:54 · 105 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 2 功能
Flash Media Server 将传统的流媒体功能与灵活的开发环境结合起来,为最广泛的群体创建和提供创新的、交互式媒体应用。该组合使组织创建和交付广泛的媒体体验,包括传统的媒体交付应用,如视频点播、实时 Web 事件广播、MP3 流以及富媒体通信应用(如视频博客、视频消息和多媒体聊天环境),从而使您按照自己的方式与客户交流。了解有关 Macromedia Flash Media Se...2010-04-10 10:23:40 · 92 阅读 · 0 评论 -
flash remoting 实践
把自己在学习flashremoting中的一些感受和经验教训和大家一起分享,同时由于本人是初学flashremoting,所以如果有错误的地方,还请各位大侠指正 这篇是关于flashremoting的配置方面的,其实大部分是有几位高人所传授的知识,在这里特别感谢icastone大侠。icastone大侠千万不要说我侵权啊,呵呵!!!一.net环境下配置flashremoting:...2010-04-10 10:23:25 · 98 阅读 · 0 评论 -
flash remoting 实践
把自己在学习flashremoting中的一些感受和经验教训和大家一起分享,同时由于本人是初学flashremoting,所以如果有错误的地方,还请各位大侠指正 这篇是关于flashremoting的配置方面的,其实大部分是有几位高人所传授的知识,在这里特别感谢icastone大侠。icastone大侠千万不要说我侵权啊,呵呵!!!一.net环境下配置flashremoting:...2010-04-10 10:23:10 · 90 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 13:22:05 · 92 阅读 · 0 评论 -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...2010-04-09 13:21:50 · 90 阅读 · 0 评论 -
as3中新的变量类型
新的变量类型 as3 中新增了一些变量类型, 基本类型 (顶级类, Top Level Class) 包括 简单类型 : Boolean int null Number String uint undefined 复合类型 (或许叫做类会比较顺口) : Object Array Date Error Function RegExp...2010-04-09 13:21:35 · 126 阅读 · 0 评论 -
as3中新的变量类型
新的变量类型 as3 中新增了一些变量类型, 基本类型 (顶级类, Top Level Class) 包括 简单类型 : Boolean int null Number String uint undefined 复合类型 (或许叫做类会比较顺口) : Object Array Date Error Function RegExp...2010-04-09 13:21:21 · 125 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0站点集合
ActionScript 3.0 collection 68 sitesActionScript 3.0 documentation 10 sites[url=http://labs.macromedia.com/][color="#000000"]http://labs.macromedia.com/[/color][/url][url=http://livedocs.m...2010-04-09 13:21:06 · 118 阅读 · 0 评论 -
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...2010-04-09 10:25:10 · 87 阅读 · 0 评论 -
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...2010-04-09 10:24:57 · 88 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-07 12:19:49 · 247 阅读 · 0 评论 -
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...2010-04-07 12:19:35 · 365 阅读 · 0 评论 -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...2010-04-07 12:19:20 · 322 阅读 · 0 评论 -
Flash互动电子地图制作手册——入门实例(确定地图功能、制作底图、制作按钮 )...
目前网上涌现出众多电子地图,这些电子地图操作方便,具备数据查询、距离测量甚至精确定位等传统地图所不具备的强大功能。 现有的电子地图多数用Java开发的,功能强大,操作便捷。比较典型就是Mapbar(mapbar.com)与Mapabc(mapabc.com)、灵图(lingtu.com)。 此外,还有一部分是用Flash制作的电子地图,比如网格深圳(wanggesz.com)、九江...2010-04-05 08:45:28 · 187 阅读 · 0 评论 -
Flash互动电子地图制作手册——入门实例(确定地图功能、制作底图、制作按钮 )...
目前网上涌现出众多电子地图,这些电子地图操作方便,具备数据查询、距离测量甚至精确定位等传统地图所不具备的强大功能。 现有的电子地图多数用Java开发的,功能强大,操作便捷。比较典型就是Mapbar(mapbar.com)与Mapabc(mapabc.com)、灵图(lingtu.com)。 此外,还有一部分是用Flash制作的电子地图,比如网格深圳(wanggesz.com)、九江...2010-04-05 08:45:14 · 240 阅读 · 0 评论 -
极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)
看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考...这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有...2010-04-04 12:29:25 · 78 阅读 · 0 评论 -
Flash地图编辑器下载
[img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H200321Y8.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H20040OC.jpg[/img] [img]http://www.5uflash.com/uploads/userup/0902/2H...2010-04-04 12:29:10 · 88 阅读 · 0 评论 -
全能flash滚动条,响应任意鼠标事件
功能:可以响应鼠标拖动,鼠标划过、点击上下键,鼠标滚轮关键词:flash 滚动文本 侦听器说明:这个市参考了别人的东西我自己写的,代码使用很方便只要调整遮照层的位置和拖动的scrollbar的位置就可以了,对其方式是完全自动的。以下是代码(写在关键桢上,其中scrollMask遮照了滚动文本内容scrollContent,而scrollBar就是滚动条被拖动的了,scrollLine是...2010-04-04 12:28:56 · 84 阅读 · 0 评论 -
flash打造新颖图片过渡效果系列(2)
先看效果:下面是代码:import flash.filters.ColorMatrixFilter; import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var nowI:Number; smallbg.targetx = (Stage.width-smallbg._width)/2; funct...2010-04-04 12:28:41 · 76 阅读 · 0 评论 -
flash动态文本滚动条
★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:)★功能:→支持动态文本载入,真正基于scroll值→支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击→支持选择文本时的拖拽滚动→能根据文本的增加和减少自...2010-04-04 12:28:27 · 83 阅读 · 0 评论 -
flash问题集锦(新手必看)
1、问题:我做好的FLASH放在PAGE上面以后,它老是循环,请问怎么能够让它不进行循环? 回答:最后一个Frame(帧)的Action设置成Stop。 2、看一些Flash教程时,经常会看到MC、FC等符号,请问代表什么意思?回答:MC=Movie Clip,即动画片段。FS=FSCOMMAND,是Flash的一个命令集合。3、为何用IE看FLASH动画时只有图像没有声音?...2010-04-03 10:05:53 · 94 阅读 · 0 评论 -
flash问题集锦(新手必看)
1、问题:我做好的FLASH放在PAGE上面以后,它老是循环,请问怎么能够让它不进行循环? 回答:最后一个Frame(帧)的Action设置成Stop。 2、看一些Flash教程时,经常会看到MC、FC等符号,请问代表什么意思?回答:MC=Movie Clip,即动画片段。FS=FSCOMMAND,是Flash的一个命令集合。3、为何用IE看FLASH动画时只有图像没有声音?...2010-04-03 10:05:38 · 143 阅读 · 0 评论 -
FLASH的帧
FLASH的帧:帧的概念轻松NO.1-------------------------------------------------------------------------------- 认识帧之前,我们先得认识时间轴。在Flash 4的界面中,时间轴位于工作界面的上方,这里也是对帧进行操作的地方。随着影片播放时间的推进,动画将会按照横轴的方向播放,所以横轴就是时间线(...2010-04-03 10:05:23 · 156 阅读 · 0 评论 -
FLASH的帧
FLASH的帧:帧的概念轻松NO.1-------------------------------------------------------------------------------- 认识帧之前,我们先得认识时间轴。在Flash 4的界面中,时间轴位于工作界面的上方,这里也是对帧进行操作的地方。随着影片播放时间的推进,动画将会按照横轴的方向播放,所以横轴就是时间线(...2010-04-03 10:05:09 · 244 阅读 · 0 评论