UVA 10940 (13.11.12)

牌游戏算法解析
本文介绍了一个牌游戏问题的解决思路及AC代码实现。游戏规则是从顶部丢弃一张牌,然后将顶部牌移至底部,直至剩下最后一张牌。通过观察规律得出解答,并提供C语言示例代码。

Problem G: Throwing cards away II

Given is an ordered deck of n cards numbered 1 to nwith card 1 at the top and card n at the bottom.The following operation is performed as long as there are at least two cardsin the deck:

Throw away the top card and move the card that is now on the top of thedeck to the bottom of the deck.

Your task is to find the last, remaining card.

Each line of input (except the last) contains a positive numbern≤500000. The last line contains 0 and thisline should not be processed. For each number from input produceone line of output giving the last remaining card. Input will not containmore than 500000 lines.

Sample input

7
19
10
6
0

Output for sample input

6
6
4
4


题意:牌游戏,给出n,代表有n张牌,编号为1-n,1在顶部,n在底部,将最上方的牌先扔掉,然后再将此时最上方的牌放到底部,循环操作,问最后剩一张是什么值?

做法:拿张草稿算算就知道了,答案是有规律的,1 | 2 | 2 4 | 2 4 6 | 2 4 6 8 | 2 4 6 8 10 12 14 16 | ...


AC代码:

#include<stdio.h>

int main() {
    int n;
    while(scanf("%d", &n) != EOF && n) {
        if(n == 1) {
            printf("1\n");
            continue;
        }
        int t = 1;
        while(t * 2 < n)
            t = t * 2;
        n = n - t;
        int ans = 0;
        while(n--)
            ans += 2;
        printf("%d\n", ans);
    }
    return 0;
}

提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB图、原理图、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB图:包含系统的PCB设计图,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理图:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
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