Java 中的模式 --- 简单的状态模式

本文介绍了状态模式的概念、实现方式及其与策略模式的区别。通过一个简单的示例说明了状态模式的应用,并对比了TCP连接状态变化的经典案例。

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状态模式很简单,无论是理解,还是实现,都很简单。
一、定义:
1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。
2,状态模式的角色:
抽象状态,具体状态,环境(context)角色
状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。
二、状态模式的实现
1,简单实例
 1ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifpublic class Contextdot.gif{
 2InBlock.gif    private State state;
 3ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    public void sampleOperation()dot.gif{
 4InBlock.gif        state.sampleOperation();
 5ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 6ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    public void setState(State state)dot.gif{
 7InBlock.gif        this.state = state;
 8ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 9ExpandedBlockEnd.gif}

10ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifpublic interface Statedot.gif{
11InBlock.gif    void sampleOperation();
12ExpandedBlockEnd.gif}

13ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifpublic class ConcreteState implements State dot.gif{
14InBlock.gif    public void sampleOperation();
15ExpandedBlockEnd.gif}
2、状态模式的经典实现
Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished  TcpListen  TcpClosed
TcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed
三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用
策略模式:
1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变
2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略
3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。
状态模式:
1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。
2,状态模式是被外在原因放入一个策略
3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。
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