实例场景:
1、爱美之心人皆有之,一个美女在街上走,引起人们所关注,在这个场景中,美女是被观察者,而观察她的人属于观察者,当美女发现有很多观察她的人,然后大声叫了一句:今天真开心,这就会通知观察她的人,人们听到后就感觉到美女被自己关注感到很开心。
2、在java基础的awt或者swing中,常常有按钮点击事件,当我们给按钮注册一个事件监听器,注册的监听器类实现一个Listener接口,我们没有调用Listener中的方法,那么为什么方法会得到调用呢?难道是自己得到调用?在这个里面就使用了我们的设计模式:观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生改变的时候,会通知所有的观察者对象,让他们能够自动去更新自己,就像场景1
观察者模式的组成:
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
代码实现模拟:
定义一个抽象的主题角色:
package cn.com.observer;
//定义一个抽象的主题,该主题是一个被观察者
public interface Watched {
//增加一个观察者
public void addWatcher(Watcher w);
//移除一个观察者
public void removeWatcher(Watcher w);
//发出一个通知给观察者
public void notifyWatcher(String str);
}
定义一个抽象的观察者角色:
package cn.com.observer;
//定义一个抽象的观察者
public interface Watcher {
//观察者得到通知后更新
public void update(String str);
}
定义一个具体的主题角色:package cn.com.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//具体的观察者,相当与一个美女
public class ConcreteWatched implements Watched {
//每个主题可以有很多观察者,就像关注一个美女可以有很多人
List<Watcher> list=new ArrayList<Watcher>();
@Override
public void addWatcher(Watcher w) {
list.add(w);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher w) {
list.remove(w);
}
//当主题发出通知的时候,任何观察者都可以收到通知
@Override
public void notifyWatcher(String str) {
for(Watcher watcher:list){
watcher.update(str);
}
}
}
定义一个具体的观察者角色:
package cn.com.observer;
//定义一个具体的观察者,当得到主题通知的时候,自己更新
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(str);
}
}
测试类:
package cn.com.observer;
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//定义一个美女,主题、被观察者
Watched girl=new ConcreteWatched();
//定义多个观察者
Watcher boy1=new ConcreteWatcher();
Watcher boy2=new ConcreteWatcher();
Watcher boy3=new ConcreteWatcher();
//观察者关注美女
girl.addWatcher(boy1);
girl.addWatcher(boy2);
girl.addWatcher(boy3);
//美女看到有这么多人观察她,大叫一声:今天真高兴
girl.notifyWatcher("今天真高兴");
//有一个观察者走了
girl.removeWatcher(boy2);
//通知剩下的观察者
girl.notifyWatcher("唉,少了一个");
}
}
结果会输出:
今天真高兴
今天真高兴
今天真高兴
唉,少了一个
唉,少了一个
到了这里,大家应该知道了吧,实际上具体观察者不是自己调用自己了,二是被主题所封装调用了,类比我们
awt或者swing等那些Listener,一个按钮Button相当与一个主题,也就是我们这里的美女,而我们自定义的实现
那些Listener接口的Listener就是观察者,当按钮被点击的时候,按钮会发出通知给相应的Listener,在Button
类部执行定义的Listener的方法,所以这里的那些方法是在我们的按钮Button里面被调用了,而不是Listener自
己调用。这就是一种观察者模式。