windows程序设计 笔记1

本文深入解析Windows.h头文件,包括API、Unicode支持、UI、内核函数、图形界面等内容,着重介绍Windows API的标准调用约定、窗口显示方式、以及如何在不同语言环境下使用UNICODE解决多语言支持问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

windows.h 中包含了 许多其他的头文件

主要是 WINUSER.H使用者界面

WINBASE.H kernel函数

WINDEF.H 一些类型的define

WINNT.H 支持 UNICODE形态定义

WINGDI.H 包含图形界面函数

应用程序的入口函数

int WINAPI WinMain //WINAPI #define WINAPI _stdcall 标准调用约定 很多语言都是用的这种调用约定

(HINSTANCE hInstance, //实例的句柄 用于唯一标示应用程序

HINSTANCE hPrevInstance, //先前实例的句柄在win 32 下为 0已经被摒弃

LPSTR lpCmdLine, //command line

int nShowCmd ); /窗体的显示方式

UNICODE 是为了解决ASCII不能表示所有语言的问题
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