Cetia4 1.1文档 -1.2 Rest 框架

本文探讨了REST框架的核心概念,包括资源的URL映射及其在Web容器中的处理方式。REST利用URL来标识不同资源,并通过HTTP方法进行操作。文章还讨论了Java Servlet API中URL映射的重要性。

1.2 Rest 框架

正如Rest参考文档前几节所说的,http url概念是Rest框架架构形式的核心。而且,Rest把它的处理过程组织成资源,并且每个资源都被映射到一个特别的Url

Urls是全局的每个组织在他的域内维护自己的url集合。这样rest提供了一个统一的寻址模式,但是这种看起来微不足道的机制却简化了在传统的Web服务应用场景中的很多复杂性。

另外,J2EEjava servlet应用api运行在一个web容器的一个模块中,每一个web模块配置一个唯一的上下文路径,这样容器可以根据http url的第一部分转发请求从一个模块到另一个模块。

因此,如果一个http客户端发送一个请求到web容器,web容器根据url的第一部分确定请求转发到哪一个web模块。一旦web模块确定,就可以确定哪一个资源(例如:servletjsp,文件等)被请求。这些在官方的servlet api 规范中有更详尽的解释,但是清楚的知道对于jspservlet如何工作是很重要的。

因为Rest的架构组织主要基于url的层次结构,所以知道java servlet apiurl

映射很重要。下面的url介绍了在rest 层次下的不同资源:

http://example.com/forum/topics - that represents the topics in a forum

application

http://example.com/forum/topics/234 - that represents a single topic in a forum application

http://example.com/forum/topics/234/comments - that represents

comments on a single topic ( in the same forum application )

http://example.com/forum/topics/234/comments/34 - that represents a

single comment of a given topic

根据java servlet api 的原则,上面的部分url可以被映射为资源 若下图所示:

这意味着在cetia4 框架中,所有给定的某层的请求将被映射到一个servlet,尽管通过rest来看,不同的url表示不同的资源。再者,每个url可以通过不同的http方法:getpostputdelete访问;而且,不同的请求字符串和不同的请求参数将导致不同的行为。

本指南的很大部分明确解释了框架如何简单和方便的管理这些机制,从简单的到更详尽的。

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访问一个像这样的http://example.com/forum/users会发生什么呢?在这种情况下,必须有一个servletforum应用下,并且这个servlet必须映射到/users/*路径。这一点很简单,但是很重要,必须记住。

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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