关于HashTable的操作

哈希表详解
本文介绍了.NET Framework中的Hashtable,包括基本概念、添加与删除键值对、遍历与排序等操作。通过示例代码展示了如何使用Hashtable来高效地存储和检索数据。
一,哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
string s=(string)ht["A"];
if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
Console.WriteLine("the E key:exist");
ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
}
}

三,遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
}

四,对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + ":");
Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
}

publicclassWebUtils
...{
//Fields
privateHashtablehs=null;

//Methods
publicvoidadd(stringkey,stringkeyValue)
...{
if(this.hs==null)
...{
this.hs=newHashtable();
}

this.hs.Add(key,keyValue);
}


publicstaticstringGetUrlPath(stringpath)
...{
returnpath.Substring(0,path.LastIndexOf("/"));
}


publicstringPack()
...{
returnPack(this.hs);
}


publicstaticstringPack(Hashtablehs)
...{
if((hs==null)||(hs.Count==0))
...{
returnnull;
}

StringBuilderbuilder
=null;
IDictionaryEnumeratorenumerator
=hs.GetEnumerator();
while(enumerator.MoveNext())
...{
if(builder==null)
...{
builder
=newStringBuilder();
}

else
...{
builder.Append(
"&");
}

builder.Append(enumerator.Key
+"="+HttpUtility.UrlEncode(enumerator.Value.ToString()));
}

returnHttpUtility.UrlEncode(builder.ToString());
}


publicstaticHashtableUnPack(stringstrPack)
...{
if(strPack==null)
...{
returnnull;
}

string[]textArray=Regex.Split(HttpUtility.UrlDecode(strPack),"&");
Hashtablehashtable
=newHashtable();
for(inti=0;i<textArray.Length;i++)
...{
string[]textArray2=Regex.Split(textArray[i],"=");
if(textArray2.Length>=2)
...{
hashtable.Add(textArray2[
0],HttpUtility.UrlDecode(textArray2[1]));
}

}

returnhashtable;
}

}




HashTable如果按照某个项的循序排列,那它就失去了hashtable的优势了。
要排序还是使用一般的集合,如:System.Collections.Specialized.NameValueCollection

HashTable是为了加快查找速度而设计的,不能随便按照用户想的方式排序,如果那样,就达不到接近线性复杂度的查找效率了。
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