关于Assembly.CreateInstance()与Activator.CreateInstance()方法的区别

本文探讨了.NET中Assembly.CreateInstance与Activator.CreateInstance方法的区别。通过分析源代码揭示了两者实现方式的不同,前者依赖后者实现,强调了不同场景下的选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于Assembly.CreateInstance()与Activator.CreateInstance()方法的区别

呃``最近用惯了Activator.CreateInstance()和Activator.CreateInstance<T>(),非常好用,可是在看许多别人的源代码的时候,大多数用了Assembly.Load("AssemblyName").CreateInstance("ClassName");的方法,忽然想研究一下这两者到底有什么区别,于是,打开msdn,查到了两个方法的介绍:

Assembly.CreateInstance 方法 (String)

使用区分大小写的搜索,从此程序集中查找指定的类型,然后使用系统激活器创建它的实例。

Activator.CreateInstance 方法 (Type)

使用与指定参数匹配程度最高的构造函数来创建指定类型的实例。

看完以后,忽然觉得说了跟没说一样。不知道是我文字理解能力有问题,还是它表达有问题。

于是,没办法,只好用Reflector看看源代码了。

System.Reflection.Assembly位于mscorlib.dll里,CreateInstance()方法的源码是这样的

System.Activator也位于mscorlib.dll里,CreateInstance()方法的

publicobjectCreateInstance(stringtypeName,boolignoreCase,BindingFlagsbindingAttr,Binderbinder,object[]args,CultureInfoculture,object[]activationAttributes)
{
Typetype1
=this.GetTypeInternal(typeName,false,ignoreCase,false);
if(type1==null)
{
returnnull;
}

//注意一下这一句,晕。。。。这里居然调用了Activator.CreateInstance方法
returnActivator.CreateInstance(type1,bindingAttr,binder,args,culture,activationAttributes);
}

源码如下

publicstaticobjectCreateInstance(Typetype,BindingFlagsbindingAttr,Binderbinder,object[]args,CultureInfoculture,object[]activationAttributes)
{
objectobj1;
if(type==null)
{
thrownewArgumentNullException("type");
}

if(typeisTypeBuilder)
{
thrownewNotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_CreateInstanceWithTypeBuilder"));
}

if((bindingAttr&((BindingFlags)0xff))==BindingFlags.Default)
{
bindingAttr
|=BindingFlags.CreateInstance|BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance;
}

if((activationAttributes!=null)&&(activationAttributes.Length>0))
{
if(!type.IsMarshalByRef)
{
thrownewNotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_ActivAttrOnNonMBR"));
}

if(!type.IsContextful&&((activationAttributes.Length>1)||!(activationAttributes[0]isUrlAttribute)))
{
thrownewNotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_NonUrlAttrOnMBR"));
}

}

try
{
obj1
=((RuntimeType)type.UnderlyingSystemType).CreateInstanceImpl(bindingAttr,binder,args,culture,activationAttributes);
}

catch(InvalidCastException)
{
thrownewArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeType"),"type");
}

returnobj1;
}



一个facade模式,就解决了问题,而System.Activator.CreateInstance()方法的代码,下次再研究,先把facade补习一下,呵呵。
===================================================================================

DALFactory默认是每一层封装到一个程序集(独立项目)组件里。通过反射机制创建对象实例。

//从程序集创建对象实例
string path = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["DAL"];//数据层的程序集名称
return (IDbObject)Assembly.Load(path).CreateInstance(path+".DbObject");

如果你的数据层不是单独的程序集,可以采用如下方法加载:
//使用与指定参数匹配程度最高的构造函数来创建指定类型的实例
string path = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["DAL"];
string TypeName=path+".DbObject"
Type objType = Type.GetType(TypeName,true);
return (IDbObject)Activator.CreateInstance(objType);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值