hibernate中的inverse和cascade

本文详细解释了Hibernate框架中inverse和cascade属性的区别与联系。inverse属性用于指定关系维护方,减少不必要的SQL语句;cascade属性定义了对象间的级联操作。文章通过实例展示了这两种属性在多对多和一对多关系中的具体应用。
在hibernate中,inverse和cascade经常容易弄混淆,下面简单的说明一下两者区别。

cascade:
这里我们以annotation作为例子。
cascade={CascadeType.ALL}

CascadeType是枚举类型,其取值可以是:
[list]
[*]ALL    Cascade all operations所有情况
[*]MERGE  Cascade merge operation合并(merge=save+update)
[*]PERSIST  Cascade persist operation存储 persist()
[*]REFRESH  Cascade refresh operation刷新
[*]REMOVE   Cascade remove operation删除

拿persist作为例子,当把一个对象存进数据库时,如果这个对象的cascade设为persist那么,与它相对应的那个对象可以自动被保存进数据库,而不需要显示操作。其他操作类同。[color=red]PS:对于annotation来说,cascade所在的类的行为是”主动级联“,cascade所标示的成员属性是”被动级联“。对于insert操作来说,插入一个主动级联的对象,会自动将被动级联的对象插入。[/color]
[/list]
inverse(相当于annotation中的mappedBy):
inverse是比较容易迷糊的一个属性,这个属性出现在hbm.xml文件中,annotation没有。
在many-to-many中:
inverse属性默认是false的,就是说关系的两端都来维护关系。这个意思就是说,如有一个Student, Teacher和TeacherStudent表,Student和Teacher是多对多对多关系,这个关系由TeacherStudent这个表来表 现。那么什么时候插入或删除TeacherStudent表中的记录来维护关系呢?在用hibernate时,我们不会显示的对 TeacherStudent表做操作。对TeacherStudent的操作是hibernate帮我们做的。hibernate就是看hbm文件中指 定的是"谁"维护关系,那个在插入或删除"谁"时,就会处发对关系表的操作。前提是"谁"这个对象已经知道这个关系了,就是说关系另一头的对象已经set 或是add到"谁"这个对象里来了。前面说过inverse默认是false,就是关系的两端都维护关系,对其中任一个操作都会处发对表系表的操作。当在 关系的一头,如Student中的bag或set中用了inverse="true"时,那就代表关系是由另一关维护的(Teacher)。就是说当这插 入Student时,不会操作TeacherStudent表,即使Student已经知道了关系。只有当Teacher插入或删除时才会处发对关系表的 操作。所以,当关系的两头都用inverse="true"是不对的,就会导致任何操作都不处发对关系表的操作。当两端都是inverse= "false"或是default值是,在代码对关系显示的维护也是不对的,会导致在关系表中插入两次关系。

在one-to-many中
   在一对多关系中inverse就更有意义了。在多对多中,在哪端inverse="true"效果差不多(在效率上)。但是在一对多中,如果要一方维护关 系,就会使在插入或是删除"一"方时去update"多"方的每一个与这个"一"的对象有关系的对象。而如果让"多"方面维护关系时就不会有update 操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指插入或是删除多方对象就行了。当然这时也要遍历"多"方的每一个对象显示的操作修关系的变化体现到DB中。不管 怎样说,还是让"多"方维护关系更直观一些。
[color=red]PS:可以做一个简单的one-to-many实验,设“一”的一方cascade=“save-update”,inverse=“false”。这样对“一”进行操作就会级联操作“多”方,并且由“一”维护关系。插入数据时会发现,在“多”方有多余的update操作,这是“一”方维护关系的结果。
inverse的实际效果就是减少不必要的SQL语句[/color]

cascade和inverse有什么区别?
可以这样理解,cascade定义的是关系两端对象到对象的级联关系;而inverse定义的是关系和对象的级联关系。
inverse只对set+one-to-many(或many-to-many)有效,对many-to-one, one-to-one无效。cascade对关系标记都有效。
inverse对集合对象整体起作用,cascade对集合对象中的一个一个元素起作用,如果集合为空,那么cascade不会引发关联操作。
比如将集合对象置为null, school.setStudentSet(null)
inverse导致hibernate执行:udpate STUDENT set SCHOOL_ID=null where SCHOOL_ID=?
cascade则不会执行对STUDENT表的关联更新, 因为集合中没有元素。
再比新增一个school, session.save(school)
inverse导致hibernate执行:
for( 对(school的每一个student ){
udpate STUDENT set SCHOOL_ID=? where STUDENT_ID=? //将学生的school_id改为新的school的id
}
cascade导致hibernate执行:
for( 对school的每一个student ){
session.save(aStudent); //对学生执行save操作
}
extends:如果改变集合中的部分元素(比如新增一个元素),
inverse: hibernate先判断哪些元素改变了,对改变的元素执行相应的sql
cascade: 它总是对集合中的每个元素执行关联操作。
(在关联操作中,hibernate会判断操作的对象是否改变)
两个起作用的时机不同:
cascade:在对主控方操作时,级联发生。
inverse: 在flush时(commit会自动执行flush),对session中的所有set,hibernate判断每个set是否有变化,
对有变化的set执行相应的sql,执行之前,会有个判断:if( inverse == true ) return;可以看出cascade在先,inverse在后。
inverse 对set + one-to-many 和 set + many-to-many 起的作用不同。hibernate生成的sql不同。
对one-to-many,hibernate对many方的数据库表执行update语句。
对many-to-many, hibernate对关系表执行insert/update/delte语句,注意不是对many方的数据库表而是关系表。
cascase 对set都是一致的,不管one-to-many还是many-to-many。都简单地把操作传递到set中的每个元素。所以它总是更新many方的数据库表。


cascade和inverse有什么相同?
这两个属性本身互不影响,但起的作用有些类似,都能引发对关系表的更新。([color=red]但是,teacher和student为例,如果只设置inverse而不设置cascade,存储teacher时并不会保存student,而且会报错![/color])


建议:只对set + many-to-many设置inverse=false,其他的标记不考虑inverse属性,都设为inverse=true。对cascade,一 般对many-to-one,many-to-many,constrained=true的one-to-one 不设置级联删除。
基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的Koopman算子的递归神经网络模型线性化”展开,旨在研究纳米定位系统的预测控制问题,并提供完整的Matlab代码实现。文章结合数据驱动方法与Koopman算子理论,利用递归神经网络(RNN)对非线性系统进行建模与线性化处理,从而提升纳米级定位系统的精度与动态响应性能。该方法通过提取系统隐含动态特征,构建近似线性模型,便于后续模型预测控制(MPC)的设计与优化,适用于高精度自动化控制场景。文中还展示了相关实验验证与仿真结果,证明了该方法的有效性先进性。; 适合人群:具备一定控制理论基础Matlab编程能力,从事精密控制、智能制造、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能控制设计;②为非线性系统建模与线性化提供一种结合深度学习与现代控制理论的新思路;③帮助读者掌握Koopman算子、RNN建模与模型预测控制的综合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐段理解算法实现流程,重点关注数据预处理、RNN结构设计、Koopman观测矩阵构建及MPC控制器集成等关键环节,并可通过更换实际系统数据进行迁移验证,深化对方法泛化能力的理解。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值