Flex 窗口最小化,最大化,拖动

本文介绍如何使用Flex创建透明的Air应用程序,包括去除标题栏、背景区域,自定义最小化、最大化、关闭按钮,并实现自由拖动及缩放等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

想当初,我不知道如何用flex怎么做透明air程序,非常郁闷,今天被提起,于是总结一下这个知识。
目标:
1、去除windows标题栏、去除flex背景区域。
2、有自己DIY的最小化、最大化、关闭按钮
3、自由拖动、缩放窗体大小

实现:
1、修改"项目名-app.xml"中的rootContent设置,(大概在第70行),修改为
<rootContent systemChrome="none" transparent="true" visible="true">
将mxml中mx:WindowedApplication改成mx:Application

2、使用NativeWindow类
NativeWindow类中有几个方法:
1. maximize()最大化窗口
2.restore()恢复最大化的窗口
3.minimize()最小化窗口
4.close()关闭窗口
5.startMove()窗口的系统级拖拽
6.startResize()窗口的系统级改变大小
属性:
alwaysInFront 是否置前

有了这几个方法,写一个自定义的窗口就方便多了,具体源码:
程序代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx=" http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" verticalScrollPolicy="off">
     <!--脚本-->
     <mx:Script>
         <![CDATA[
         /*                        
             NativeWindow类中需要用到的几个方法:
             1. maximize()最大化窗口
             2.restore()恢复最大化的窗口
             3.minimize()最小化窗口
             4.close()关闭窗口
             5.startMove()窗口的系统级拖拽
             6.startResize()窗口的系统级改变大小
             属性:
             alwaysInFront 是否置前
         */
             import flash.display.*;
             import flash.events.*;
            
             private function switchOnTop():void{//开关窗口置前
                 stage.window.alwaysInFront=!stage.window.alwaysInFront;
             }
             private function dragWin():void{//窗口拖动
                 if(stage.window.displayState == NativeWindowDisplayState.NORMAL){
                     stage.window.startMove();
                 }
             }
             private function scaleWin():void{//窗口缩放
                 stage.window.startResize();
             }
             private function minWin():void{//最小化
                 stage.window.minimize();
             }
             private function closeWin():void{//关闭
                 stage.window.close();
             }
             private function maxWin():void{//最大化/恢复
                 if(stage.window.displayState == NativeWindowDisplayState.NORMAL){
                     maxBtn.label="恢";
                     stage.window.maximize();
                 }else{
                     maxBtn.label="[ ]";
                     stage.window.restore();
                 }
             }
         ]]>
     </mx:Script>
     <!--界面-->
     <mx:Canvas right="0" left="0" top="0" bottom="0" id="main" backgroundColor="#FFFFFF">
         <mx:Button label="Submit" horizontalCenter="0" bottom="10"/>
     <mx:Button label="X" id="closeBtn" click="closeWin()" right="0" top="0"/>
     <mx:Button label="_" id="minBtn" right="78" top="0" click="minWin()"/>
     <mx:Button label="[ ]" id="maxBtn" click="maxWin()" right="39" top="0"/>
     <mx:RichTextEditor right="10" left="10" top="30" bottom="40" text="这是一个窗口测试" fontSize="12">
     </mx:RichTextEditor>
     <mx:Label text="Window Test" height="20"   mouseDown="dragWin()" right="171" left="10" top="2" fontSize="12"/>
     <mx:Image source="scale.png" mouseDown="scaleWin()" right="0" bottom="0"/>
     <mx:Button label="Top" right="117" top="0" click="switchOnTop()"/>
     </mx:Canvas>
</mx:Application>
黑河是我国西北干旱区最重要的内陆河流之一,灌区分布及水利工程体系直接关系到流域农业发展、水资源配置与生态安全。 本资源包含黑河流域范围内的灌区空间分布矢量数据(Shapefile格式)与干支渠分布栅格图(TIF格式),可广泛应用于农业水资源管理、流域水文模拟、灌溉工程布局分析及生态水文研究等领域。 【数据内容】 灌区分布数据(Shapefile) 数据类型:矢量多边形(Polygon) 坐标系统:WGS 84 或 CGCS2000(具体可查看 .prj 文件)。 干支渠分布图(GeoTIFF) 数据类型:栅格图像(TIF) 分辨率:通常为10–30米,满足中尺度制图与分析; 图像内容:表示黑河流域干渠与支渠的空间路径分布,可作为水利网络基础图层; 内容描述:标识黑河流域主要灌区边界,包括各县(如张掖、高台、临泽、肃南等)所辖的骨干灌区、支渠灌区分布; 属性字段:灌区名称等; 应用价值:可用于构建灌溉水流路径、流量估算、水资源调度仿真模型等。 【典型应用场景】 流域灌溉调度研究:用于构建灌区供水模型,估算引水量与灌溉效率; 遥感与地理建模:与MODIS、Sentinel遥感数据叠加进行土地覆被分类或作物监测; 农业统计分析:与统计年鉴灌溉面积核对比对,服务于灌溉政策评估; 地图制图与展示:支持ArcGIS、QGIS、Mapbox等平台加载使用,可生成专题图; 水文模型输入:可作为SWAT、MIKE SHE 等模型的空间输入因子。 【附加说明】 文件命名清晰,包含 .shp, .shx, .dbf, .prj 等标准矢量格式; TIF 文件配有 .tfw 文件及标准色带,可直接叠加到DEM、水系图等背景图上; 可适配常用 GIS 软件(ArcGIS/QGIS)及建模工具; 数据来源规范,具有较高的空间精度与现势性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值