原文地址:http://vormplus.be/blog/article/opengl-es-for-iphone-drawing-a-circle-part-ii 在上一篇中,我们学习了怎么在iPhone上绘制一个圆,在这一篇中,我们将学习怎么样绘制一个更好的圆。 添加随机颜色在实际使用中经常使用随机颜色,在iPhone上可以很容易的实现这个功能。我们可以把圆周分成360等份,在绘制圆时我们要把每一等分都分配一种随机颜色。每个随机颜色的值由4部分组成,分别是red、green、blue和alpha,所以我们需要一个数组来存储圆的每一等份的4个值。下面的代码创建了一个GLfloat类型的数组,用来存放0.0~1.0之间的随机RGB值和固定为1.0不变的Alpha值。
// create empty array to store color values GLfloat colors[1440]; // fill array with color values for (int i = 0; i < 1440; i += 4) { // red value colors[i] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); // blue value colors[i+1] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); // green value colors[i+2] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); // alpha value colors[i+3] = 1.0; }
如果要随机颜色来绘制圆的话,需要将原来的glColor4f()方法用glColorPointer()方法来替换。代码如下:
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, colors); glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
运行程序后,你将会看到如下所示的起点在右边的很奇怪的一副图:
如何绘制的起点在中间,使所有三角都一样大小,相信会好看得多。 画一个更好的圆画一个更漂亮的圆其实是很容易的。你指需要将x=0.0和y=0.0的地方设置为起点,那么所有的有绘制区域就都是从圆心到圆周了。我们发现,改变绘制方式以后数组的长度只有722了。 上一节教程的程序的这里有一个小小的bug,在这里你需要将等份的计算方法改为DEGREES_TO_RADIANS(i/2)来获得0~360之间的相位值。改变后的代码如下:
// create an array with a size of 722 GLfloat vertices[722]; // add 2 vertices at 0.0 (x and y for the first point) vertices[0] = 0.0; vertices[1] = 0.0; // fill the rest of the array with x and y values // on the perimeter of the circle. for (int i = 0; i < 720; i += 2) { vertices[i+2] = (cos(DEGREES_TO_RADIANS(i/2)) * 1); vertices[i+3] = (sin(DEGREES_TO_RADIANS(i/2)) * 1); } // 2 vertices to close the circle so it looks perfect vertices[719] = 0.0; vertices[720] = 1.0; You’ll also need to add one extra color to the colors array. Change the colors code to this: GLfloat colors[1444]; for (int i = 0; i < 1444; i += 4) { colors[i] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); colors[i+1] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); colors[i+2] = RANDOM_FLOAT_BETWEEN(0.0, 1.0); colors[i+3] = 1.0; } 最后的一点小更改是为了告诉OpenGL要绘制361等份,不是360等份。 glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 361); 运行程序,一个漂亮的圆将会展现在你的眼前。
Downloads你可以在这里下载教程的工程文档:openglcircle2.zip partIII,我将会告诉你们怎样优化代码让程序运行的更加的流畅。
翻译:yuezang (ityran.com) 校对:u0u0 (ityran.com) licensed under Creative Commons license |