android学习笔记3:自定义view

本文介绍如何在Android开发中创建自定义View,并通过触摸事件实现屏幕上小球随手指移动的效果。文章提供了完整的代码示例,包括绘制红色小球并在用户触屏移动时更新其位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在android的程序开发中我们可以根据需要开发出属于我们自己的view,来丰富我们的页面布局和功能,此时我们只需集成View这个基类,再重写其中的相关方法即可。接下来实现的这个程序,实现了一个随手指移动的小球的自定义view。

/** * */ package snoopy.android; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class DrawView extends View { public float currentX = 40; public float currentY = 50; /** * @param context */ public DrawView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void onDraw (Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //创建画笔 Paint p = new Paint(); //设置画笔的颜色 p.setColor(Color.RED); //绘制一个小圆(作为小球) canvas.drawCircle(currentX , currentY , 15 , p); } }


package snoopy.android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.LinearLayout; public class CustomView extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取布局文件中的LinearLayout容器 LinearLayout root = (LinearLayout)findViewById(R.id.root); //创建DrawView组件 final DrawView draw = new DrawView(this); //设置自定义组件的最大宽度、高度 draw.setMinimumWidth(300); draw.setMinimumHeight(500); //为draw组件绑定Touch事件 draw.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) { //修改draw组件的currentX、currentY两个属性 draw.currentX = event.getX(); draw.currentY = event.getY(); //通知draw组件重绘 draw.invalidate(); //返回true表明处理方法已经处理该事件 return true; } }); root.addView(draw); } }


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