学习软件设计——C#练习(11)

本文详细介绍了C#中常见的异常类型,包括除零异常、数组越界、溢出异常、格式不正确的异常处理,并展示了finally块和throw语句的应用。此外,还通过实例演示了如何自定义异常类。

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1、除零异常
DivideByZeroException

using System; using System.Collections.Generic; public class MyClass { public static void Main() { Console.WriteLine("请输被除数:"); int a=int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输除数:"); int b=int.Parse(Console.ReadLine()); try { int z = a / b; } catch (DivideByZeroException e) { Console.Write("除数不能为0哦,亲" + e.Message); } finally { Console.Write("无论是否有异常,finally都会出现!"); } Console.ReadKey(); } }



2、数组越界

IndexOutOfRangeException using System; namespace ArrayException { class Array { public void CalculateSum() { int sum = 0; int[] number = new int [5]{1,1,1,1,1}; try { for (int i=1;i<=5;i++) { sum = sum + number[i]; } Console.WriteLine("The sum of the array is : {0} ",sum); } catch(IndexOutOfRangeException e) { Console.WriteLine("Index was outside the bounds of the array!"); } } } class test { public static void Main(string[] args) { Array obj=new Array(); obj.CalculateSum(); Console.ReadLine(); } } }



3、溢出异常
OverFlowException

using System; class stack { public static void over1() { try { throw new StackOverflowException(); } catch (StackOverflowException e) { Console.WriteLine(e.Message); } } public static void over2() { try { over(10); } catch (StackOverflowException e) { Console.WriteLine(e.Message); } } public static int over(int p) { return 10 + over(p+10); } public static void Main(string[] args) { over1(); over2(); //Console.WriteLine("异常的处理"); Console.ReadKey(); } }



4、格式不正确
FormatException

using System; using System.Collections.Generic; public class ExceptionTest { public static void Main(String[] args) { String s = "cat miaomiao"; try { int a=int.Parse(s); } catch (FormatException e) { Console.WriteLine("无法将该字符串转换为数字!"); Console.ReadKey(); } } }



5、finally练习
6、throw练习

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; public class TEApp { public static void ThrowException() { throw new Exception(); } public static void Main() { try { ThrowException(); Console.WriteLine("try"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("catch"); } finally { Console.WriteLine("finally"); } Console.ReadLine(); } }


7、自定义异常

using System; public class EmailException:ApplicationException { public EmailException(string e): base(e){} } class Program { static void Main() { Console.WriteLine("请输入Email地址"); string email = Console.ReadLine(); string[]substrings = email.Split('@'); try { if (substrings.Length != 2) { throw new EmailException("email地址错误"); } else { Console.WriteLine("输入正确"); } } catch (EmailException ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadLine(); } }


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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