多线程实现(No.6)

多线程的实现有三种方式:

1、 继承Thread类

创建: A extends Thread

在A中实现run()

启动:利用继承自Thread 的strart() 方法

A a = new A();

a.start();

一个类具备了多线程的能力以后,可以在程序中需要的位置启动线程,而不仅仅是在main方法内部启动。

对于同一个线程类,也可以启动多个线程。

例如:Thread2 t2 = new Thread2();

T2.start();

Thread2 t3 = new Thread2();

T3.start();

但是下面的代码是错误的:

Thread2 t2 = new Thread2();

t2.start();

t2.start();//同一个线程不能启动两次

当run方法执行完成后,自定义线程自然死亡,而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且其他线程都结束后,才会结束。

2、实现Runnable接口

创建: A implements Runnable

在A中实现run() //重写run方法

启动: 以A的对象为Thread的构造函数的参数创建Thread对象

并且利用它的start()方法调度启动线程

A a = new A();

Thread b = new Thread(a);

b.start();

这种定义方式的好处在于多线程应用对象可以继承其他对象而不是必须继承Thread类。

3、利用Timer TimerTask

创建:创建TimerTask的子类,并实现run()方法得到时钟器任务类

MyTimerTask extends TimerTask{

public void run(){

}

}

启动:创建时钟器Timer对象

利用时钟器对象的schedule()方法启动线程任务

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new MyTimerTask(), ....,...);

Timer类实现的是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间间隔触发一次线程。

在实际使用时,一个Timer可以启动任意多个TimerTask实现的线程,但是多个线程之间会存在阻塞。

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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