Android unity3d 相对群组

本文介绍了一个使用GUI在不同群组中展示两张贴图的方法,并包含了按钮和标签等UI元素的具体实现方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//贴图
var viewTexture0 : Texture2D;
var viewTexture1 : Texture2D;




function OnGUI ()
{


//开始这个群组
GUI.BeginGroup(new Rect(10, 50, 200, 400));
//显示贴图,坐标为相对群组的点(10,50)
GUI.DrawTexture(Rect(10,20,viewTexture0.width,viewTexture0.height), viewTexture0);
//标签提示信息
GUI.Label(Rect(10,150,100,40),"群组视图1");
//按钮
GUI.Button(Rect(10,190,100,40),"按钮");
//结束这个群组
GUI.EndGroup();




//开始这个群组
GUI.BeginGroup(new Rect(300, 0, 500, 400));
//显示贴图,坐标为相对群组的点(300,0)
GUI.DrawTexture(Rect(10,20,viewTexture1.width,viewTexture1.height), viewTexture1);
//标签提示信息
GUI.Label(Rect(10,150,100,40), "群组视图2");
//按钮
GUI.Button(Rect(10,190,100,40),"按钮");
//结束这个群组
GUI.EndGroup();


}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值