青蛙的约会——欧几里得—数论

本文探讨了两只在线上相识的青蛙如何通过跳跃在同一条纬线上相遇的问题。通过应用扩展欧几里得算法,解决青蛙何时何地能够相遇的技术挑战。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面。它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止。可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特征,也没有约定见面的具体位置。不过青蛙们都是很乐观的,它们觉得只要一直朝着某个方向跳下去,总能碰到对方的。但是除非这两只青蛙在同一时间跳到同一点上,不然是永远都不可能碰面的。为了帮助这两只乐观的青蛙,你被要求写一个程序来判断这两只青蛙是否能够碰面,会在什么时候碰面。
我们把这两只青蛙分别叫做青蛙A和青蛙B,并且规定纬度线上东经0度处为原点,由东往西为正方向,单位长度1米,这样我们就得到了一条首尾相接的数轴。设青蛙A的出发点坐标是x,青蛙B的出发点坐标是y。青蛙A一次能跳m米,青蛙B一次能跳n米,两只青蛙跳一次所花费的时间相同。纬度线总长L米。现在要你求出它们跳了几次以后才会碰面。


Input
输入只包括一行5个整数x,y,m,n,L,其中x≠y < 2000000000,0 < m、n < 2000000000,0 < L < 2100000000。


Output
输出碰面所需要的跳跃次数,如果永远不可能碰面则输出一行"Impossible"


Sample Input
1 2 3 4 5


Sample Output
4


Source
PKU

根据题意我们可以知道这是一个欧几里得题

扩展欧几里得定理:对于2个不全为0的整数ab必存在一组解xy使得ax+by=gcd(ab)

#include<stdio.h>

#include<math.h>

longlongx,y,q;

longlonggcd(longlonga,longlongb)

{

returnb==0?a:gcd(b,a%b);

}

longlonggcd_x(longlonga,longlongb)

{

longlongt,d;

if(b==0)

{

x=1;

y=0;

returna;

}

d=gcd_x(b,a%b);

t=x;

x=y;

y=t-(a/b)*(y);

returnd;

}

intmain()

{

longlonga,b,c,l,st1,st2,m,n,ans,k;

while(scanf("%lld%lld%lld%lld%lld",&st1,&st2,&m,&n,&l)==5)

{

a=n-m;

b=l;

c=st1-st2;

if(c%gcd(a,b)!=0)printf("Impossible\n");

else

{

ans=gcd_x(a,b);

x=x*(c/ans);

k=x/(b/ans);

x=x-k*(b/ans);

if(x<0)x=x+b/ans;

printf("%lld\n",x);

}

}

}

这段代码的意识:

intgcd_x(inta,intb)

{

intt,d;

if(b==0)

{

x=1;

y=0;

returna;

}

d=gcd_x(b,a%b);

t=x;

x=y;

y=t-(a/b)*(y);

returnd;

}

由于gcd(a,b)=gcd(b,a%b);a%b=a-a/b*b;

gcd(a,b)=ax+by=gcd(b,a%b)=bx1+(a%b)y1=y1*a+(x1-y1*a/b)*b

根据ab前对应系数相等知x=y1,y=x1-y1*(a/b)

上式xy是本层递归的xy(假设为gcd(a,b)中的xy)x1y1是上次递归返回的

xy(gcd(b,a%b)中的xy)

故有

t=x;

x=y;

y=t-(a/b)*(y); 这几句代码求得xy的值

gcd(a,b)=gcd(b,a%b)=gcd.........=gcd(a,0)=ax+by=a

有一点我有点疑惑这时候ax+by=ax=1是毋庸置疑的但是y应该可以为任何数啊为什么非要为0啊???

k=x/(b/ans);

x=x-k*(b/ans);

if(x<0)x=x+b/ans;

上面三句是求最短的步数

由于通解是

X=x0+b/ans*t

Y=y0-a/ans*t

上面那三句就是求的最短的步数即大于0的最小的解

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值