注:本文由BeyondVincent(破船)原创首发
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【注:我翻译了3天后,微软也把整篇文章翻译出来了,具体链接在这里】
http://blogs.msdn.com/b/windowsappdev_cn/archive/2012/08/15/location-and-sensors.aspx
在程序中如何获取设备当前位置
目录:
1、位置能力声明
2、单次位置访问
3、持续位置访问
1、位置能力声明
在程序中添加位置的支持是很容易和直接的事情。首先需要在程序的manifest文件中添加位置功能的声明。声明的作用是让系统知道这个应用程序可能会尝试方位当前的位置。当然,最终程序是否有权限访问当前位置是由用户控制的。可以通过Visual Studio添加这个声明(双击解决方案资源管理器中的Package.appxmanifest文件,单击功能tab,然后在列表中勾上位置复选框)
下面是在manifest编辑器中声明位置功能之后的样子:
下面的代码片段是当声明了位置功能后,在打开Package.appxmanifest.xml文件中看到的内容:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="location" />
</Capabilities>
只要在程序中声明了位置能力,那么就可以立马通过编写代码来访问位置数据。位置功能被构建在Windows Runtime APIs中了,可以通过名称空间Windows.Devices.Geolocation来访问,或者可以通过JavaScript使用W3C API提供的相关位置功能。关于使用W3C API 提供的位置功能的更多信息,请看:使用HTML5检测位置(使用JavaScript和HTML开发Metro style Apps)
这里有两种基本的方法可以访问位置数据:一次查询,或者当系统检测到位置的改变引发相应的事件流。我们来看看每一种访问模型,之后就可以决定在程序中使用哪种模型更好。
2、单次位置访问
如果只是按需访问位置数据,例如在用户所在区域发现用户感兴趣的点,注释与位置信息相关的内容,在地图上显示用户的位置等。只需要少数的几行代码就能搞定了,并且还能够延长电池的寿命。下面来看看相关的代码:
JavaScript:
var loc = new Windows.Devices.Geolocation.Geolocator();
loc.positionAccuracy = Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.high;
loc.getGeopositionAsync().done(getPositionHandler, errorHandler);
function getPositionHandler(pos) {
var lat = pos.coordinate.latitude;
var long = pos.coordinate.longitude;
var acc = pos.coordinate.accuracy;
}
function errorHandler(err) {
// handle error
}
C#:
using Windows.Devices.Geolocation;
var loc = new Geolocator();
try
{
loc.DesiredAccuracy = PositionAccuracy.High;
Geoposition pos = await loc.GetGeopositionAsync();
var lat = pos.Coordinate.Latitude;
var long = pos.Coordinate.Longitude;
var acc = pos.Coordinate.Accuracy;
}
catch (System.UnauthorizedAccessException)
{
// handle error
}
1、创建一个Geolocator对象(位置的根对象)
2、异步调用一个操作来获取当前的位置,并且如果访问位置被拒绝了会有相关的错误处理
注意:
如果需要,可以取消GetGeopositionAsync操作。这个例子有相关的演示:Windows Runtime Geolocation SDK 示例,关于单次位置访问信息,请查看Geolocator.GetGeopositionAsync() | getGeopositionAsync() 方法和Geolocation SDK示例.
3、持续位置访问
如果你的程序需要持续访问位置数据,例如导航,当用户接近感兴趣的位置时提醒做出提醒,路线记录等.你想要添加一个事件监听器,以便当系统位置服务检测到位置改变时,程序会被通知.下面的代码是如何监听位置的改变:JavaScript:
var loc = new Windows.Devices.Geolocation.Geolocator();
loc.desiredAccuracy = Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.high;
loc.addEventListener("positionchanged", onPositionChanged);
function onPositionChanged(e) {
var lat = e.position.coordinate.latitude;
var long = e.position.coordinate.longitude;
var acc = e.position.accuracy;
}
C#:
using Windows.Devices.Geolocation;
private Geolocator loc = new Geolocator();
private void StartTracking(object sender, RoutedEventArgs e)
{
loc.DesiredAccuracy = PositionAccuracy.High;
loc.PositionChanged += new TypedEventHandler<Geolocator, PositionChangedEventArgs>(OnPositionChanged);
}
private void OnPositionChanged(Geolocator sender, PositionChangedEventArgs e)
{
Geoposition pos = e.Position;
var lat = pos.Coordinate.Latitude;
var long = pos.Coordinate.Longitude;
var acc = pos.Coordinate.Accuracy;
}
上面给出的代码,本质上与单次访问相同,只不过在单次访问中使用了异步操作,而在这里,我们添加了事件监听器,并传递一个代理以处理事件.现在每当检测到一个位置改变,代理就会被调用,通过该代理方法我们可以获得位置数据.如果你想设置移动事件的敏感度,可以通过设置Geolocator对象的MovementThreshold属性.
另外,可以通过设置Geolocator对象的DesiredAccuracy属性,对位置API进行微调.如果程序不需要达到非常精确的GPS-level(例如天气程序),可以把该属性设置为Default,以通过限制使用GPS设备在确定位置来节省电量.
更多关于添加位置提醒到程序中,请看Geolocation示例,位置提醒程序开发指南和MSDN上的文档名称空间Windows.Devices.Geolocation。