我个人总结的优先队列

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
//系统自带比较函数的优先队列 最大值优先
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >que;//less<int>是比较函数也可以自己写 下面有 que是自己定义的队列名称 随便改
int i;
for(i=0;a[i];i++)
{
que.push(a[i]);
}
while(!que.empty())
{
printf("%d\n",que.top());
que.pop();
}
return 0;

}
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
//系统自带比较函数的优先队列 最小值优先
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que;//greater<int>是比较函数也可以自己写 下面有 que是自己定义的队列名称 随便改
int i;
for(i=0;a[i];i++)
{
que.push(a[i]);
}
while(!que.empty())
{
printf("%d\n",que.top());
que.pop();
}
return 0;

}
*/

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct haha
{
bool operator ()(double &a,double &b)
{
return a>b;//最小值优先出队
}
};
int main()
{
double a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
priority_queue<double,vector<double>,haha>duilie;//haha是自己定义的结构体名字 队列是自己取的队列名字
int i;
for(i=0;a[i];i++)
duilie.push(a[i]);
while(!duilie.empty())
{
printf("%lf\n",duilie.top());
duilie.pop();
}
return 0;
}
//改成int也是一样的 如果要改对应把lf换成%d哈
//priority_queue<Type, Container, Functional>中的三个参数 如下
//Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式即比较函数
*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/*#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct haha
{
bool operator ()(double &a,double &b)
{
return a<b;//最大值优先出队
}
};
int main()
{
double a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
priority_queue<double,vector<double>,haha>duilie;//haha是自己定义的结构体名字 队列是自己取的队列名字
int i;
for(i=0;a[i];i++)
duilie.push(a[i]);
while(!duilie.empty())
{
printf("%lf\n",duilie.top());
duilie.pop();
}
return 0;
}
//改成int也是一样的 如果要改对应把lf换成%d哈
//priority_queue<Type, Container, Functional>中的三个参数 如下
//Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式即比较函数
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
//无自定义函数 默认按大到小
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;//由于该函数没有.h所以必须加上using namespace std 否则报错
int main()
{
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
int i;
priority_queue<int>que;//que是自己随意定义的队列名字
for(i=0;a[i];i++)
que.push(a[i]);//把a[i]入队
while(!que.empty())//当不是空队的时候
{
printf("%3d",que.top());//打印队首元素
que.pop();//队首元素出队
}
}
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
最重要的还是要看结构体中的优先队列 结合实例 详看 日志
BFS之 hdu 1072 nightmare和
BFS之 hdu1242

多角色体系 支持管理员、商家、消费者三种角色,权限分级管控: 管理员:负责平台整体配置、用户审核、数据监控等全局操作。 商家:管理店铺信息、发布商品、处理订单、回复评价等。 消费者:浏览商品、加入购物车、下单支付、评价商品等。 实现用户注册(手机号 / 邮箱验证)、登录(支持密码 / 验证码 / 第三方登录)、个人信息管理(头像、收货地址、密码修改)。 权限精细化控制 商家仅能管理自家店铺及商品,消费者仅能查看和购买商品,管理员拥有全平台数据访问权限。 二、商品管理功能 商品信息维护 商家可发布商品:填写名称、分类(如服饰、电子产品)、子类别(如手机、笔记本)、规格(尺寸、颜色、型号)、价格、库存、详情描述(图文)、物流信息(运费、发货地)等。 支持商品上下架、库存调整、信息编辑,系统自动记录商品状态变更日志。 商品分类与搜索 按多级分类展示商品(如 “数码产品→手机→智能手机”),支持自定义分类体系。 提供智能搜索功能:按关键词(名称、品牌)搜索,支持模糊匹配和搜索联想;结合用户浏览历史对搜索结果排序(优先展示高相关度商品)。 商品推荐 基于用户浏览、收藏、购买记录,推荐相似商品(如 “浏览过该商品的用户还买了…”)。 首页展示热门商品(销量 TOP10)、新品上架、限时折扣等推荐列表。 三、订单与交易管理 购物车与下单 消费者可将商品加入购物车,支持修改数量、选择规格、移除商品,系统自动计算总价(含运费、折扣)。 下单流程:确认收货地址→选择支付方式(在线支付、货到付款)→提交订单→系统生成唯一订单号。 订单处理流程 订单状态跟踪:待支付→已支付→商家发货→物流运输→消费者收货→订单完成,各状态变更实时通知用户。 商家端功能:查看新订单提醒、确认发货(填写物流单号)、处理退款申请(需审核理由)。 消费者端功能:查看订单详情、追踪物流、申请退款 / 退货、确认收货。
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