友元
一般情况下,一个函数如果不是一个类的成员函数,是不能访问该类的私有成员的;同理其他类也不能访问别的类的私有成员。但是,友元提供了一种机制,是得我们可以在别的类中或者其他函数中访问一个类的私有部分。只需要在待访问的这个类中加入以friend开头的这个函数或者这个类的声明:
class Sales_item
{
public:
std::istream& input(std::istream& in);
std::ostream& output(std::ostream& out);
inline double avg_price() const;
bool same_isbn(const Sales_item &rbs) const
{
return isbn == rbs.isbn;
}
Sales_item Sales_item::add(Sales_item& other);
friend Sales_item add(const Sales_item &,const Sales_item &);
Sales_item(const std::string &book = "7115145547",unsigned sold = 0,double rvn = 0.0):isbn(book),units_sold(sold),revenue(rvn){}
private:
std::string isbn;
unsigned units_sold;
double revenue;
};
其中
Sales_item Sales_item::add(Sales_item& other)
{
revenue += other.revenue;
units_sold += other.units_sold;
return *this;
}
Sales_item add(const Sales_item &obj1,const Sales_item &obj2)
{
if(!obj1.same_isbn(obj2))
return obj1;
Sales_item tmp;
tmp.isbn = obj1.isbn;
tmp.units_sold = obj1.units_sold + obj2.units_sold;
tmp.revenue = obj1.revenue + obj2.revenue;
return tmp;
}
则在主函数中调用total = trans1.add(trans2);或者total = add(trans1,trans2);结果是相同的。
友元函数的主要优点在于:是得非成员函数也可以灵活得访问一个类的私有成员(以及受保护成员),便于与其他不支持类概念的语言(c语言,汇编)进行混合编程;但是这样做的缺点在于破坏了类的封装性。在不使用友元的时候,如果要改进代码,只需要完善类,而不需要改变用户级代码,而友元的出现却是得我们有时也需要修改友元函数和友元类了。
最后有一点需要注意:你可以把友元函数的声明放在类中的任何位置,但是通常情况下,把它们集中放置在类的开始或者结束位置会更好一些,而不是想我的示例程序那样放置。
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