Cocoa 中的单例设计模式

在实际开发中,加入需要一个只有一个实例的类,同时需要得到特定实例提供的服务入口的时候,我们可以使用单例设计模式来实现。apple给的单例设计模式的样例代码如下:

static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;

	 
	+ (MyGizmoClass*)sharedManager
	{
	    @synchronized(self) {
	        if (sharedGizmoManager == nil) {
	            [[self alloc] init]; // assignment not done here
	        }
	    }
	    return sharedGizmoManager;
	}
	 
	+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
	{
	    @synchronized(self) {
	        if (sharedGizmoManager == nil) {
	            sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
	            return sharedGizmoManager;  // assignment and return on first allocation
	        }
	    }
	    return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
	}
	 
	- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
	{
	    return self;
	}
	 
	- (id)retain
	{
	    return self;
	}
	 
	- (unsigned)retainCount
	{
	    return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released
	}
	 
	- (void)release
	{
	    //do nothing
	}
	 
	- (id)autorelease
	{
	   return self;
	}

我们可以在这个基础上进行拓展,但是要避免多线程情况下的一些风险。

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