第五周上机任务---设计三角形类,增加构造函数--第三版V1.0

本文介绍了一个简单的三角形类设计,包括构造函数、计算周长和面积的方法。通过参数初始化表实现对象状态的设置,并展示了如何调用这些方法来获取三角形的属性。

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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化

* 作 者:雷恒鑫
* 完成日期:2012 年03 月18 日
* 版 本 号:V1.3

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle

{

public:

    Triangle( ):a(1),b(1),c(1){};

    Triangle(float d,float k,float e);

    float perimeter(void);//计算三角形的周长

    float area(void);//计算并返回三角形的面积

    void showMessage();

private:

    float a,b,c; //三边为私有成员数据

};

void main(void)

{

    Triangle Tri1;    //定义三角形类的一个实例(对象)

    Tri1.showMessage();

    Triangle Tri3(3,4,5);

    Tri3.showMessage();
	system("PAUSE");
} 



Triangle::Triangle(float d,float k,float e):a(d),b(k),c(e){};



float Triangle::perimeter(void) //计算三角形的周长 

{ 

    float p; 

    p=a+b+c; 

    return p; 

} 

float Triangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 

{ 

    float s,m; 

    m=(a+b+c)/2; 

    s=sqrt(m*(m-a)*(m-b)*(m-c)); 

    return s; 

}

void Triangle::showMessage()

{

    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;

    cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl;

}

运行结果:

经验积累:
1.我学会了使用参数初始化表对数据成员初始化。

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