hdu1069 Monkey and Banana 还是DP

本文通过使用动态规划(DP)算法解决了一个三维盒子堆叠问题,要求盒子从低到高严格递减排列。文章详细介绍了如何对输入数据进行预处理并排序,以及DP算法的具体实现过程。

题意看了半天才懂,英语不好,真难为情嗄。。。

还是DP题,开始还以为是完全背包,再细看,发现只是一个block可以经过翻转成为3个block。

题意:block从低向高严格递减排序(两个关键字的排序)。

DP前对数据进行小小的处理,排序。

详见代码:

#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct info
{
	int x;
	int y;
	int z;
}dp[100];
int num[3];
bool compare(struct info a,struct info b)
{
	if(a.x>b.x) return 1;
	else if(a.x==b.x&&a.y>b.y) return 1;
	else return 0;
}
int main()
{
	int n;
	int i,k;int cnt=1;
	while(cin>>n&&n)
	{
		k=0;
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			cin>>num[0]>>num[1]>>num[2];
			sort(num,num+3);//长宽高排个序
			dp[k].x=num[2];dp[k].y=num[1];dp[k].z=num[0];
			dp[k+1].x=num[2];dp[k+1].y=num[0];dp[k+1].z=num[1];
			dp[k+2].x=num[1];dp[k+2].y=num[0];dp[k+2].z=num[2];
			k+=3;
		}
		sort(dp,dp+k,compare);//整体排序,使dimension大的在下
		int j=0;
		int sum[100];
		sum[0]=dp[0].z;
		int Max=sum[0];
		//DP过程
		for(i=1;i<k;i++)
		{
			sum[i]=dp[i].z;
			for(j=0;j<i;j++)
			if(dp[j].x>dp[i].x&&dp[j].y>dp[i].y)
			{
				if (sum[j]+dp[i].z>sum[i])
				{
					sum[i]=sum[j]+dp[i].z;
				}
			}
			if(Max<sum[i]) Max=sum[i];//记录最大值
		}
		cout<<"Case "<<cnt++<<": maximum height = "<<Max<<endl;
		
	}
	return 0;
}

收获:刚看到题,理解了题意后,用贪心写,发现忽略了很多可行的block,后来特意推导DP的方程,很快找到。总之,觉得自己有进步,加油!!!吖飒。。

看题的时候尽量集中精神,要记得 比赛的时候 5个小时不能解决的问题,就是不会。

【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值