hdu1160&&1087

本文解析了两个动态规划问题:一是求解一维空间中最大非连续子序列和;二是寻找严格递增重量与递减速度的老鼠序列中最长递增子序列。文章通过具体代码展示了如何正确建立动态方程,并分享了作者的解题心得。

很久没写DP了(大概一年之久),由此可鉴,没有付出足够的努力呀

在思考过程中一直警醒自己 不能看解题报告,于是乎,艰苦的独立完成了,虽然是俩简单的DP,但收获不小,吼吼~~~~~~

Super Jumping! Jumping! Jumping!

这个题意是,一维空间上求和最大的一个可以不连续的序列,输出最大和。

推导DP的动态方程时,只需要找比当前值小的和的最大值加上当前的值,即为当前值的最大和,记录整个搜索过程中的最大和即为所求。

该题需要注意的是,Max值会超出int范围。

DP方程式为:

DP[i]=num[i]+max(DP[i-1,i-2....0]);

做题的时候一直WA,原因是,DP方程有误,max(DP[i-1,i-2....0]),误写成最接近当前num的DP。没有注意到最接近的不一定是和最大的。

如果求最大连续序列的和(有负值),输出开始点,结束点。只需要记录并修改begin值(和小于0时)和end值(和大于当前最大和时)即可。

FatMouse's Speed

题意,weight严格递增,speed严格递减的Mice序列。

分析,可以借助sort对speed或者weight排序(记录Mice的编号)然后对另外一个属性,求单调递增子序列。并输出该序列及序列长度

找每个Mice的weight或speed比自己小的值的最大值,DP更新为 当前Mice应有的顺序号。记录整个DP过程中最大的排序号。

DP完毕倒序查找一个序列。

1160的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int num[1001];
long long dp[1001];
int main()
{
	int n,i;
	while (cin>>n&&n)
	{
		long long mx;
		cin>>num[1];
		dp[0]=0;
		dp[1]=num[1];
		mx=dp[1];
		for(i=2;i<=n;i++)//DP过程
		{
			cin>>num[i];
			long long mn=0;
			for(int j=i-1;j>0;j--)
			{
				if(num[i]>num[j])
				{
					if(dp[j]>mn)
						mn=dp[j];
				}
			}
			dp[i]=num[i]+mn;
			if(mx<dp[i]) mx=dp[i];
		}
		cout<<mx<<endl;
	}
	return 0;
}


1087的代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct info
{
	int w;
	int s;
	int f;
}Mice[1001];
bool compare(struct info a,struct info b)
{
	if(a.s>b.s) return 1;
	else if((a.s==b.s)&&(a.w<b.w)) return 1;
	else return 0;
}
int max(int a,int b)
{
	return a>b?a:b;
}
int main()
{
	int m,n;
	int k=1;
	while(cin>>m>>n)
	{
		Mice[k].w=m;
		Mice[k].s=n;
		Mice[k].f=k++;
	}
	sort(Mice,Mice+k,compare);
	int i,j;
	int len=0;
	Mice[0].s=0;
	for(i=1;i<k-1;i++)
	{
		Mice[i].s=0;
		for(j=0;j<i;j++)
		{
			if(Mice[i].w>Mice[j].w) Mice[i].s=max(Mice[i].s,Mice[j].s+1);
		}
		if(len<Mice[i].s) len=Mice[i].s;
	}
	cout<<len+1<<endl;
	int flag=k-1;//标记当前最大值的位置
	int num[1001];
	//从后向前找,从大到小找,然后倒序输出
	for(i=len;i>=0;i--)
	{
		for(j=flag-1;j>=0;j--)
			if(Mice[j].s==i) {num[i]=j;flag=j;break;}
	}
	for(i=0;i<=len;i++)//到序输出

	{
		cout<<Mice[num[i]].f<<endl;
	}
	return 0;
}
收获:

做DP的时候,观察DP的最终结果与前n项的联系,找出动态转移方程,从而求解。

另:愿姐姐生日快乐,3.8节快乐

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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