值传递和引用传递

众所周知,在编程中的参数调用方法里,有值传递和引用传递之分。所以,我也知道,值传递就是只把参数的值传递过去,等于是又生成了一个副本,不会对原来的变量造成任何影响。一般情况下,C#中就是采用的这种方法。而引用传递则等于是传递了一个指针,所以,会影响到原来的值。
  为什么会说到这个很基础的问题呢?当然还是因为编程工作中遇到的困难引起的。昨天,写了一个函数,将DataView作为参数传递到函数中进行处理,我用dv[0]["areaname"].ToString();(dv为一个DataView实例),想得到经RowFilter后的某字段值。结果却出乎我的意料之外,其实问题是出在这句代码上,是因为我对DataView的错误理解造成的。但我总以为是在参数传递过程中出现的问题,浪费了不少时间。不过,在这一过程中,也让我对于值传递和引用传递又有了更进一步的理解。
  其实,这种设计也符合自然的思想。程序员在调用函数的时候,一般情况下都不会希望影响到原来的值,这样往往会造成思维上的混乱。所以,默认情况下采用值传递,是很自然的设计。如果有特殊的要求,则可以通过关键字ref来表明其引用的方式。
  时间关系,关于DataView的错误理解,我抽时间另文说明。
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,在函数中如果对参数进行修改,不会影响到实际参数。引用传递则是在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,在函数中对参数所进行的修改,会影响到实际参数[^2]。 两者的区别并不是传递的内容,而是实参到底有没有被复制一份给形参。判断实参内容有没有受影响时,若传递的是地址,要看这个地址的变化是否有影响,而非地址指向的对象的变化[^3]。 在应用方面,值传递可避免函数内部修改影响外部数据,保证数据的安全性独立性,例如在Java中对基本数据类型的参数传递多采用值传递引用传递可以直接修改原始数据,避免大量数据的复制,提高效率,像C++中通过引用传递参数来实现对变量的交换操作,当调用 `order(n1, n2)` 函数时,传递的是 `n1` `n2` 的引用,函数内部对参数的修改会直接反映到原始变量上[^1][5]。 以下是值传递引用传递的代码示例: ```java // 值传递示例 public class TestOne { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; swap(num1, num2); System.out.println("num1 = " + num1); System.out.println("num2 = " + num2); } public static void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } } // C++引用传递示例 #include <iostream> void order(int& numb1, int& numb2) { if (numb1 > numb2) { int temp = numb1; numb1 = numb2; numb2 = temp; } } int main() { int n1 = 5; int n2 = 3; order(n1, n2); std::cout << "n1 = " << n1 << std::endl; std::cout << "n2 = " << n2 << std::endl; return 0; } ```
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