JS Boolean

摘自:http://www.w3pop.com/learn/view/p/2/o/0/doc/js_obj_boolean/

 

The Boolean object is used to convert a non-Boolean value to a Boolean value (true or false).
布尔对象用来把一个非布尔型的值转换为布尔值(真或假)


Examples
举例

Check Boolean value [检查布尔对象]
Check if a Boolean object is true or false.
检查布尔对象(返回的值)是真还是假

Tip: You will find more examples in the Boolean object reference - look at the bottom of this page!
提示:你将在页底的Boolean object reference找到更多的例子!


Boolean Object
布尔对象

The Boolean object is an object wrapper for a Boolean value.
布尔对象是布尔值的包装对象。

The Boolean object is used to convert a non-Boolean value to a Boolean value (true or false).
布尔对象是用来将非布尔型的值转换成一个布尔值(真或假)

We define a Boolean object with the new keyword. The following code line defines a Boolean object called myBoolean:
我们用一新关键字定义一个布尔对象。下面的代码定义了一个名为myBoolean的布尔对象:

var myBoolean=new Boolean()

Note: If the Boolean object has no initial value or if it is 0, -0, null, "", false, undefined, or NaN, the object is set to false. Otherwise it is true (even with the string "false")!
注意:如果布尔对象没有初始值或是0,-0,null,"",false,无定义的,或NaN,对象就设置为假.不然它就是真(哪怕是字符串值为"false")

All the following lines of code create Boolean objects with an initial value of false:
下面所有的代码建立的布尔对象的值都为false(假):

var myBoolean=new Boolean()
var myBoolean=new Boolean(0)
var myBoolean=new Boolean(null)
var myBoolean=new Boolean("")
var myBoolean=new Boolean(false)
var myBoolean=new Boolean(NaN)

And all the following lines of code create Boolean objects with an initial value of true:
下面的就全为true(真):

var myBoolean=new Boolean(true)
var myBoolean=new Boolean("true")
var myBoolean=new Boolean("false")
var myBoolean=new Boolean("Richard")

 


Complete Boolean Object Reference
完整的布尔对象参考

For a complete reference of all the properties and methods that can be used with the Boolean object, go to our complete Boolean object reference.
Date[日期]对象中的所有属性和方法参数,我们将在 完整布尔对象参数 中罗列说明。

The reference contains a brief description and examples of use for each property and method!
我们将列举简要说明和典型案例来讲解每个参数的属性和方法的用法

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器的建模与仿真展开,重点介绍了基于Matlab的飞行器动力学模型构建与控制系统设计方法。通过对四轴飞行器非线性运动方程的推导,建立其在三维空间中的姿态与位置动态模型,并采用数值仿真手段实现飞行器在复杂环境下的行为模拟。文中详细阐述了系统状态方程的构建、控制输入设计以及仿真参数设置,并结合具体代码实现展示了如何对飞行器进行稳定控制与轨迹跟踪。此外,文章还提到了多种优化与控制策略的应用背景,如模型预测控制、PID控制等,突出了Matlab工具在无人机系统仿真中的强大功能。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师;尤其适合从事飞行器建模、控制算法研究及相关领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学建模的教学与科研实践;②为无人机控制系统设计(如姿态控制、轨迹跟踪)提供仿真验证平台;③支持高级控制算法(如MPC、LQR、PID)的研究与对比分析; 阅读建议:建议读者结合文中提到的Matlab代码与仿真模型,动手实践飞行器建模与控制流程,重点关注动力学方程的实现与控制器参数调优,同时可拓展至多自由度或复杂环境下的飞行仿真研究。
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