java中的线程

java 代码
 
  1. /* 
  2.  * SimpleRunable.java 
  3.  *  
  4.  * Created on Sep 29, 2007, 10:02:27 AM 
  5.  *  
  6.  * To change this template, choose Tools | Templates 
  7.  * and open the template in the editor. 
  8.  */  
  9.   
  10. package com.tyq.thread;  
  11.   
  12. import java.util.logging.Level;  
  13. import java.util.logging.Logger;  
  14.   
  15. /** 
  16.  * 
  17.  * @author liuqinglai 
  18.  * 线程的几种状态: 
  19.  * 1、新建状态:用new语句创建的线程对象处于这个状态,仅仅在堆区为其分配了内存。 
  20.  * 2、就绪状态:其他线程调用其start方法后,它就进入了就绪状态,处于此状态的线程位于可运行池中等待 
  21.  * 获得cpu的使用权。 
  22.  * 3、运行状态:处于这个状态的线程占用cpu,执行代码。 
  23.  * 4、阻塞状态:阻塞状态可以分为以下三种 
  24.  * i、位于对象等待池中的阻塞状态:当线程在运行状态时,如果执行了某个对象的wait方法,java虚拟机就 
  25.  * 会把这个线程放入这个对象的等待池中。 
  26.  * ii、位于对象锁池中的阻塞状态:当线程处于运行状态,并且想获得某个对象的同步锁时,如果该对象的同 
  27.  * 步锁已经被占用,java虚拟机就会把这个对象放到对象的锁池中。 
  28.  * iii、其他阻塞状态:当前对象调用sleep或者其他线程的join方法,或者发生了I/O请求时,就进入这个状态。 
  29.  * 4、死亡状态:当线程执行完run方法时,就进入死亡状态,该线程执行完生命周期。 
  30.  * java虚拟机采用抢占式调度模型:是指优先让可运行池中优先级高的线程占用cpu,如果可运行级别都相同 
  31.  * 那么就随机选择一个线程使其占用cpu。处于运行状态的线程会一直运行,知道其不得不放弃cpu 
  32.  * 一个线程会因为以下原因放弃cpu: 
  33.  * 1、java虚拟机让当前线程放弃cpu使其他线程获得运行的机会。 
  34.  * 2、当前线程因为某些原因进入阻塞状态。 
  35.  * 3、线程运行结束。 
  36.  */  
  37. public class SimpleRunable implements Runnable{  
  38.     protected static Logger log = Logger.getLogger(SimpleRunable.class.getName());  
  39.     private int i = 0;  
  40.     public void run() {  
  41.         for(i = 0 ;i < 5;i++)  
  42.         {  
  43.             try {  
  44.                 log.info(i + "  : " + Thread.currentThread());  
  45.                 Thread.sleep(100);  
  46.             } catch (InterruptedException ex) {  
  47.                 log.log(Level.SEVERE, null, ex);  
  48.             }  
  49.         }  
  50.     }  
  51.     public static void main(String[] args)  
  52.     {  
  53.         SimpleRunable simpleRunable = new SimpleRunable();  
  54.         Thread t1 = new Thread(simpleRunable);  
  55.         Thread t2 = new Thread(simpleRunable);  
  56.         //t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);  
  57.         t1.start();  
  58.         t2.start();  
  59.     }  
  60. }                                                                                        
  61. /**
     *
     * 每个进程需要操作系统为其独立分配一块内存地址空间;
     * 而同一进程中的每个线程都共享在同一块地址空间中工作。
     * 一个线程只能启动一次,第二次启动时会抛出IllegalThreadStateException
     */  
  62. 不要随便覆盖Thread类的start方法,如下面这个被覆盖了的start方法,在执行时只是简单的方法
         * 调用:
         * @Override
         *public synchronized void start() {
         *  run();
         *}
         *
         */     
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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